SU建模经验分享(小案例)
坏人的坏
2013年03月30日 11:12:56
来自于园林软件
只看楼主

这个图是我SU里面随便画的,请不要纠结它的设计之类的。也不要纠结它的比例尺寸。只是说明一些技巧。1.将CAD导入SU后,我们需要先分析下这个方案的构成,比如最简单的地块、道路、小品(亭子、廊架、树池我全部归到这里)、地形、水、配景(人、车、动物)、雕塑等等。2.分析好后,进行封面(其实也可以先封面再分析,有一些没闭合的地方需要手补)3.根据分析,开始进行成组、成组件的动作。(比如我这边的汀步有6个相同的,就制作成组件;而地形、水因为只一个单一的,设成组就可以了。)

这个图是我SU里面随便画的,请不要纠结它的设计之类的。也不要纠结它的比例尺寸。只是说明一些技巧。

1.将CAD导入SU后,我们需要先分析下这个方案的构成,比如最简单的地块、道路、小品(亭子、廊架、树池我全部归到这里)、地形、水、配景(人、车、动物)、雕塑等等。
1.jpg

2.分析好后,进行封面(其实也可以先封面再分析,有一些没闭合的地方需要手补)
2.jpg

3.根据分析,开始进行成组、成组件的动作。(比如我这边的汀步有6个相同的,就制作成组件;而地形、水因为只一个单一的,设成组就可以了。)
3.jpg

4.将其中一个树池制作成组件后,复制到相应的其它位置,然后删除多余的线(这里指的是其它3个位置原先画的树池的线,因为已经有组件了,就没必要多出4条线在那边了。)
5.jpg

这张图对比上面那张,可以看出多余的线已经被删掉了

6.jpg

5.请看下图,制作成组或者组件。

7.jpg

6.其中道路和铺装我的习惯是直接弄成一个组,也可以道路一个组,铺装一个组
8.jpg

7.这里是分类,大家可以看看
9.jpg

8.分类好后,打开图层面板,新建相应的图层,将对应的组移动到相应的图层上
10.jpg

9.然后开始摆上植物、人车、亭子廊架等配景
11.jpg

10.道路这里是这样子弄的,进入组后,选中全部的面,用超级推拉(joint push pull)推拉出一个高度(我的习惯是30)。这样路和草地就不会重面了
14.jpg

12.jpg

13.jpg


1.jpg


2.jpg


3.jpg


5.jpg


6.jpg


7.jpg


8.jpg


9.jpg


10.jpg


11.jpg


12.jpg


13.jpg


14.jpg

免费打赏
大漠孤烟
2013年04月01日 21:53:50
2楼
很受用,适合初学者。。
回复
大道无形
2013年04月03日 09:23:57
3楼
谢谢楼主,这个教程很实用。
回复
yangl_f
2013年05月02日 18:31:17
4楼
謝谢楼主的分享!能否压缩成文件利于下载。
回复
xiangping0718
2014年09月09日 11:09:14
5楼
看了之后,很实用。谢谢分享!
回复
changlangwang
2014年11月14日 19:10:34
6楼
路过,踩一下。
回复
meilanhou
2014年11月28日 09:57:53
7楼
请问楼主用CAD园林插件没?分享下呢,谢谢
回复
飞飞向
2015年06月27日 22:21:39
8楼
谢谢楼主 用了那么久 养成的全是坏习惯 改把自己格式化了
回复
gaolir2015
2015年07月24日 10:06:36
9楼
请问你们的cad价格怎么计算的,还有景观效果图使用su做完vr渲染,还是3dmax,还是说其他软件
回复
yuanlinzouweilong
2016年04月22日 13:11:11
10楼
谢谢楼主分享
回复
惺惺相惜新
2016年06月14日 17:16:13
11楼
很实用很厉害
回复

相关推荐

APP内打开