photoshop美女打造的全过程
ljb-1964-04
ljb-1964-04 Lv.14
2007年08月15日 19:05:37
只看楼主

多朋友喜欢用线稿作为绘画的第一步,不然,不知道怎么画。我不喜欢最后的作品有墨线的痕迹,不过这次我做一个适合大家口味的。  1.起型,就像x光一样,先不考虑其他的,我们把人体的结构画出来……

多朋友喜欢用线稿作为绘画的第一步,不然,不知道怎么画。我不喜欢最后的作品有墨线的痕迹,不过这次我做一个适合大家口味的。
  1.起型,就像x光一样,先不考虑其他的,我们把人体的结构画出来……

1187175930475.jpg

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ljb-1964-04
2007年08月15日 19:06:29
2楼
 2.描绘衣服,头发……,加一点阴影,对塑造体积有个概念……

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ljb-1964-04
2007年08月15日 19:06:48
3楼
3.在背景层上面涂上颜色,用的是cs自带的水彩画笔,但是在画笔属性里面添加了画笔压力……
  大致描绘背景……
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ljb-1964-04
2007年08月15日 19:07:23
4楼
 4.新建一个图层,来做plmm的身躯,这样,把从上至底,是线稿、人物彩稿、背景。
  大致涂上肤色……
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ljb-1964-04
2007年08月15日 19:08:10
5楼
 5.画出衣服,这时候,我说明一下,这次不管画什么,我们都从暗部开始,推向亮部……
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ljb-1964-04
2007年08月15日 19:08:57
6楼
6.从最暗的地方开始,画笔依然是水彩的……
  我的理解是暗处的东西总是缥缈的,看不清的……
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ljb-1964-04
2007年08月15日 19:09:34
7楼
 7.拟定美女的脸部是焦点……这时候用的是喷枪,他最柔和……最适合用来表现肌肤……
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ljb-1964-04
2007年08月15日 19:10:15
8楼
 8.用区域线,选择区域,区域线一定要羽化,不然会很生硬,选好以后,用滤镜高斯柔化……
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ljb-1964-04
2007年08月15日 19:10:57
9楼
 9.这是高斯以后的效果,高斯的数值可以自己来调整……
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ljb-1964-04
2007年08月15日 19:12:13
10楼
 10.同样的技巧,处理脖子和胸部,不由得怦然心动……
  顺便说一下,人的脖子对于绘画很重要,很多朋友,只画一个美女的脸,都疏忽了这一部。我可能是上学的  事后,总是给老师强调,所以我也继承下来了……
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ljb-1964-04
2007年08月15日 19:12:43
11楼
12.刚才用的是喷枪,现在我们描绘最暗的地方,用的是园头笔。就是没有羽化的那种,画笔边缘干净的那种……
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