评价一个作品的好坏,要看设计师在以下几个方面的协调能力:1、政府主管部门的规范及批文。2、甲方意志。3、低碳等有利后代的做法。4、使用者感受。5、自然的意志【设计师代言】。6、设计师想法等。协调的好就是好作品。收集好了以上资料,还有个理性的推理过程,这就是设计最难的一关,打通了,可能成为高手。下面举出的例子,就是这些推理过程的演绎图例,可以前后翻看,帮助理解。设计师专业与不专业,往往就在这个分水岭上见分晓,看谁最终突破。
1、政府主管部门的规范及批文。2、甲方意志。3、低碳等有利后代的做法。4、使用者感受。5、自然的意志【设计师代言】。6、设计师想法等。协调的好就是好作品。收集好了以上资料,还有个理性的推理过程,这就是设计最难的一关,打通了,可能成为高手。下面举出的例子,就是这些推理过程的演绎图例,可以前后翻看,帮助理解。
设计师专业与不专业,往往就在这个分水岭上见分晓,看谁最终突破。
可悲的是我们的专业教育,始终含糊其辞,不愿踏入这一禁区,这里也是考验教师水平的擂台。不行的,就混不下去了。所以相安无事的专业教育,宁愿高唱太平歌,游离于高调的大道理之间,让我们的毕业生始终找不着北。
可叹企业还得肩负起前期培训上岗的任务,难怪现在的毕业生工作难找,只好大三大四就忙着出去实习找工作了,剩下的设计课程,能去上课的减少,如此一来,学到的东西更少。
我们处在国际竞争的同一平台上,国人不努力,后代没饭吃,我们的市场,逐渐会被外来强者吞噬。
道路游园方案举例
这个和芦原义信的模数理论有一定的相关性,可以作为常识来使用。根据他的十席原理,也就是十倍原则,从2米开始,可以推出20米200米等模数,100米-300米就是200米这个模数的变化模数。
20米一个方格,将需要设计的地块大致按100-300米的空间尺度分成大块
由周边及内部的交通关系,决定大小空间的组合形式,通常有入口、过渡、主景、障景、背景等空间类型
用地形轴线划分空间。
按地形轴线设计等高线
主路贯穿各个空间。
次路延伸到主路未能抵达的空间。
在入口及各空间定出游人主要停留的铺装点。
在铺装点及制高点设置小品或其它形式重要对景。
用常绿树分隔空间,并作为各个空间的主要背景,同时考虑障景、框景、借景的需要。
用落高大叶乔木突出林冠线,观叶、观果、观花及造型优美的观赏树,加上常绿及落叶灌木、地被做前景。
细化每一铺装处的景观细部。
并深化到整个地块。
下面从另个一角度看,道路绿化设计当中,应当考虑到的相关因素。
纵向展开的空间系列,用一段段的起承转合串联起来
起承转合几个空间在色彩冷暖、质感粗细、空间大小、光线明暗等方面要有特别的安排和变化。
内部空间要阻挡城市道路噪音的干扰,借入周边较好的风景,入口有良好的框景,对面有对景及背景。这般才能有一个设计比较合理的内部空间,空间的细节要根据上图的安排,合理设置这里的空间色彩、质感、大小、明暗等。
内部空间设计的同时,还要考虑从从外部观看,开的部分就是借入佳景的地方,通过人行道大乔木框景,让道路人行道上的行人也可以看到远处公园景色。合就是阻挡道路干扰的内向型空间的段落。
从纵断面看一个空间的构成
一个空间要兼具各个观赏面的合理性。
举例其中一个入口的细部是如何构思出来的。
再举例一个道路节点的景观构思草图
[ 本帖最后由 zhaoyaping829 于 2012-11-1 16:16 编辑 ]