请教3d3s做网架结构的大神
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2012年10月30日 22:14:21
只看楼主

问题描述:3d3s中,网架结构的柱子为混凝土柱,因为柱子位移太大,决定将柱子与网架结构连接处即支座水平位移释放,如果使用单元释放命令的话,无法完成。因为柱子与网架结构有同一个节点连接。不知道我表达清楚没有,请高手指教。qq595240085

问题描述:3d3s中,网架结构的柱子为混凝土柱,因为柱子位移太大,决定将柱子与网架结构连接处即支座水平位移释放,如果使用单元释放命令的话,无法完成。因为柱子与网架结构有同一个节点连接。
不知道我表达清楚没有,请高手指教。
qq595240085
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heroncemore
2012年10月31日 09:21:26
2楼
不懂,等高手出招吧
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hit5417
2012年10月31日 15:47:54
3楼
咋没人回复?
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渔夫
2012年11月01日 19:36:56
4楼
可以把砼柱柱顶水平平动释放,不过滑动支座会使网架钢量要增加不少!
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hit5417
2012年11月02日 09:12:47
5楼
在3d3s中能否实现平动释放?支座处柱子和网架共节点。
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wuxu19810927
2012年11月04日 19:10:07
6楼
既然支座都释放了,没必要建柱子了,直接支座节点释放就玩了
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渔夫
2012年11月04日 21:13:21
7楼

若水平方向均释放就没必要建柱子进去,只释放一个方向要把柱子建进去,或者算下另外未释放方向的弹簧刚度
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hit5417
2012年11月05日 11:13:55
8楼
如果两侧的水平约束都释放了就成为机构了。我释放了一侧的水平约束,采用的方法就是删掉柱子,直接加的单向约束。
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渔夫
2012年11月05日 11:27:43
9楼
我意思是一个节点的两个水平方向
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hit5417
2012年11月06日 13:28:02
10楼
清楚了,谢谢了
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