苦恼已久的问题!!!
zhaodianyan
2007年02月12日 16:20:18
只看楼主

在ps中,填充图案时,怎样使图案的纹理与边界平行呢?这是苦恼我已久的问题,看到好多高手在这里,请高手们指点迷经!!!

在ps中,填充图案时,怎样使图案的纹理与边界平行呢?
这是苦恼我已久的问题,看到好多高手在这里,请高手们指点迷经!!!
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bqs333
2007年02月15日 08:16:27
2楼
呵呵 我前几天也 发现这个问题来着   后来想了想  用CTRL+T   旋转一下行么?
自己还没实验过或者你先把要填充的地方作个单独的图出来,那样就肯定能旋转了
我觉得这个方法比较笨,我想肯定还有更好的方发的.
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zhaodianyan
2007年02月15日 09:03:15
3楼
对亚
有点麻烦!!
还有没有更好的办法!!!
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lingangwudi
2007年02月16日 01:08:26
4楼
  如果规则图案用标尺标出来,然后慢慢移动.
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lantian2004
2007年02月16日 14:16:42
5楼
要是实在不行的话,可以在3d里面用材质来就可搞定了。
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xuyangbin
2007年02月17日 11:32:04
6楼
我也不知道啊
我碰好多次了
就是没有搞定
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luqiaoqiaold
2007年02月21日 18:13:09
7楼
我也是的,想了很久,还是没有想出来
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xiaohaisu
2007年02月24日 16:34:44
8楼
滤镜里面有一个3D化的东西!可以把你想要的图案立体化!不过只有方形和圆柱!还有球体!这个是可以不用在MAX里做的方法!不然就只有在MAX里贴图了
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turanhuotouzhun
2007年03月28日 11:54:41
9楼
我也不会 正好学学
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