大家画板配筋图时,模板底图是建块还是用图层管理器的?用图层管理器的话,发图给人家,很多人都不会用;建块的话,图量多的话编辑快会很慢,请问大家平常是怎么做的呢?有什么更好的方法吗?
大家画板配筋图时,模板底图是建块还是用图层管理器的?用图层管理器的话,发图给人家,很多人都不会用;建块的话,图量多的话编辑快会很慢,请问大家平常是怎么做的呢?有什么更好的方法吗?
2楼
模板单独画一张图,然后用外部参照进来,TSSD2010有个新功能叫“参照炸开” 炸开参照后,就可以用TSSD的画板筋的功能了。 挺方便的。
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3楼
我现在用的是建块的方法
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4楼
模板单独画一张图,然后用外部参照进来
怎么使用参照的啊?听说这个很方便,不知道怎么用
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5楼
嗯,这个可能尝试,我以前都是建块的,块多了速度就慢了。
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6楼
外部参照,很好用。。。。。。。。
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7楼
我也想知道呢
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8楼
嗯,参照应该是很好的方法,试试看。
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