浅谈内存
vincent_nk
vincent_nk Lv.12
2006年11月09日 08:44:51
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在内存生产之前,必须先对内存PCB(印刷电路板)、内存芯片等原料进行检验,确认质量合格后就可开始生产了。

在内存生产之前,必须先对内存PCB(印刷电路板)、内存芯片等原料进行检验,确认质量合格后就可开始生产了。

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vincent_nk
2006年11月09日 08:47:04
12楼
接下来工人就开始对内存条进行详细严格的功能测试。测试项目有容量、SPD信息、数据存取等,当然,不同规格的内存测试项目是不一样的。
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vincent_nk
2006年11月09日 08:47:20
13楼
 完成测试后的内存条还必须通过最后一次外观检测,确认没有问题后,工人就开始进行包装了。当然,包装后的内存条还要进行抽检。抽检合格后就可以出货了。

  由于文章篇幅所限,内存生产过程中的很多具体细节无法一一展现给大家。总的来说,各个内存生产厂家的基本生产环节是相同的,比如原料检验、刮锡膏、贴片安装、回流焊、等等。当然,不同的厂商在生产的具体环节上会不一样,比如内存芯片颗粒的选择、设备的先进程度、检测手段的全面细致程度等,这些差异都会导致最终的内存产品质量出现很大的差别。

  内存生产流程示意图:

准备工作→刮锡膏→AOI检测→锡膏厚度检测→贴件封装→回流焊→X光检测→目测→贴标→自动裁切→写SPD信息→功能测试→最终目测→包装→抽检→封装出货
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vincent_nk
2006年11月09日 08:47:38
14楼
一般计算机使用者在发现自己的电脑的性能越来越慢时,总会想到先升级CPU,好让计算机跑的更快,因为 CPU 速度越快,处理速度越快,计算机自然就快了起来,而这一大笔钱花下去,到最后发现预算快不够时,就随便买条内存,反正只要容量够的话,便宜就好!其实,这样的作法正是购买计算机时最忌讳的事!!

其实除了升级 CPU ,你还有更好的方法!影响计算机整体性能的因素很多,例如 CPU 、主板、显示卡、硬盘、内存、甚至操作系统的选择等等,都会影响到计算机整体的运作性能,所以光是提升 CPU 以取得更好性能的作法,不见得是明智的选择,因为更新 CPU 来提升系统性能的作法,虽然能有立竿见影的效果,计算机用起来确实能明显感受到快了不少,但是升级上的费用却相当庞大,假如所升级的处理器又是不同架构的话,这可是连主板也得跟着一起换才行,当然!这一换下来没有个千把块是打发不了的,所以预算有限的消费者,可以选择另一种提升方法,那就是增加内存容量。

“容量越多越好!”这是仁者见仁,智者见智的说法,不过一般来讲,当使用者进入操作系统后,所占用的内存其实不算少,以 Windows XP 为例,在开完机且未开启任何应用程序的情况下,光是看到桌面主题这个动作,就已吃掉将近8、90 MB 的内存(视系统启动程序而定),不信的话读者可以自行在进入桌面后,叫出 “Windows 任务管理器”看看(按 Ctrl+Alt+Del ),右边那一排即是系统“已经”占用的内存资源,加一加没有个一百 MB ,也有个半百 MB ,所以使用者只要再多开几个程序,内存被占用光的情况是可以预期的,而这时候,你会发现系统怎么越用越慢,光是开个网页就要等好久,更别说进游戏了,而会造成这个原因,是 Windows XP 正在执行 Swapping 这个动作所致。

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vincent_nk
2006年11月09日 08:47:51
15楼
按下 Ctrl+Alt+Del 键,可以启动任务管理器,这时可以得知系统所耗用的内存有多少

何谓 Swapping ?

在安装完 Windows XP 时,操作系统会把“硬盘”的储存空间,分割一部份作虚拟内存用,这部份的空间是不能储存文件的,而是提供给 Windows XP, 当发现内存不够用时,以这部份的空间当内存来使用,以解决内存被占光的问题,而当使用“磁盘空间”替代“内存空间”的这个动作,就是 Swapping ,这正是造成系统变慢的主要原因,不过读者别以为只有 Windows XP 会以 Swapping 来解决内存不足的问题,其实各种操作系统都会,例如 Linux ,在一开始安装操作系统时,即会要你指定 Swap 的空间大小,他就是让使用者设定要提供多少“磁盘空间”供 Swapping 用,只不过 Windows XP 是全自动自己设定的。
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vincent_nk
2006年11月09日 08:48:07
16楼
按下 Ctrl+Alt+Del 键,可以启动任务管理器,这时可以得知系统所耗用的内存有多少

何谓 Swapping ?

在安装完 Windows XP 时,操作系统会把“硬盘”的储存空间,分割一部份作虚拟内存用,这部份的空间是不能储存文件的,而是提供给 Windows XP, 当发现内存不够用时,以这部份的空间当内存来使用,以解决内存被占光的问题,而当使用“磁盘空间”替代“内存空间”的这个动作,就是 Swapping ,这正是造成系统变慢的主要原因,不过读者别以为只有 Windows XP 会以 Swapping 来解决内存不足的问题,其实各种操作系统都会,例如 Linux ,在一开始安装操作系统时,即会要你指定 Swap 的空间大小,他就是让使用者设定要提供多少“磁盘空间”供 Swapping 用,只不过 Windows XP 是全自动自己设定的。
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vincent_nk
2006年11月09日 08:48:35
17楼
72Pin 的 SIMM 内存
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vincent_nk
2006年11月09日 08:49:08
18楼
早期的 SIMM 插槽
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vincent_nk
2006年11月09日 08:49:30
19楼
DDR内存

由于 SIMM 内存是以正反两面都连在一起的线路所设计,到了后期无法符合内存颗粒渐增的问题(因为内存颗粒密度加大,容量变多),于是发展出 DIMM ( Dual In-Line Memory Modules )为基础线路设计的内存,他的设计类似于 SIMM 技术,不过正反两面的线路设计是分开的,各自拥有其独立的线路,数据传输也提升到 64 位( 64bit ),针脚数也增加到 168Pin ,所以在长度上比72针的SIMM 内存更长。

Synchronized DRAM (SDRAM)

在 1996 年时期, SDRAM 技术出现在业界上,他是让内存“首次”以频率为标准的设计,目的是让内存工作频率与中央处理器计时同步化,这使得内存控制器能够掌握准备所要求的数据所需的准确频率周期,因此中央处理器从此不需要延后下一次的数据存取。而 SDRAM 的规格不止一种,有最先推出的 PC66 SDRAM ,即是以 66MHz 为工作频率, PC100 SDRAM ,即是以 100MHz 为工作频率,以及后来的 SDRAM 等,而 SDRAM 是以 DIMM 为架构所设计的内存。

Synchronized DRAM
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vincent_nk
2006年11月09日 08:49:52
20楼
2000年底,由Intel主导的 Rambus 内存,与 VIA 和 AMD 主导的 DDR SDRAM 内存规格之战,一直是 DIY 玩家茶余饭后的话题,而这场内存战争最后由 DDR SDRAM 阵营获胜。 DDR SDRAM ,全名为( Double Date Rate Synchronized DRAM ),是新一代的 SDRAM 技术,与传统的 SDRAM 技术差别在于,他可以在一次的频率周期中的波峰及波谷(也就是上升与下降)传送数据,达到二倍的数据量,举例来讲,以 133 MHz 的内存总线设计的 DDR SDRAM ,即可达到 266MHz 的实际数据传输率,这不仅让内存厂商不需更换大量硬设备即可量产,在成本上也容易控制,使得目前的内存架构主流变成 DDR SDRAM 。

历代主流内存
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半日浮云
2006年11月10日 12:33:24
21楼
NK兄,有什么方法在现在硬件上,改进一下系统运行速度呢```
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