请教个问题:3D渲染输出时怎样把背景透明啊?选tga把通道分割出来,有时通道的范围不是物体棱角的范围的。。。
请教个问题:3D渲染输出时怎样把背景透明啊?选tga把通道分割出来,有时通道的范围不是物体棱角的范围的。。。
2楼
这个问题应该很多初学者也很想知道的哦。。。麻烦各路英雄好汉解答一下。。。
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3楼
难道这里就没有3d高手?难道连斑竹也不会?为什么斑竹不帮忙解答一下呢?
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4楼
我一般是用TIF然后勾选通道选项,就ok了
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5楼
各位大哥还是不会啊
找不到在哪勾选 ?
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6楼
勾选储存Alpha通道
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