出来工作就快一年了,时间过得真快。下面是3dsmax的软件和 教程下载链接,献给想学3dsmax的童鞋们,http://www.verycd.com/topics/74412/ 白金手册(我以前就看这个的,里面的内容很齐全,dvd6和dvd7都不用看,那些园林用不到,摄像机和灯光部分的教学部分(白金手册里面的只讲解了原理,具体的操作没有涉及) 上网找一找其他的吧,3dsmax下载地址ed2k://|file|%5B3DS.MAX2009%E7%AE%80%E4%BD%93%E4%B8%AD%E6%96%87%E6%AD%A3%E5%BC%8F%E7%89%88%5D.3dsmax2009.iso|2699048960|7943e1e55e0581a78d277da7b9549f6d|h=idb2xefg7ad6kol2rcjypleekj74cyuv|/
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ed2k://|file|3dsmax2009_sp1_sc%28%E5%8D%87%E7%BA%A7%E5%8C%85%29.rar|30681118|5792e5ea15b3b46a1f09b761d74c1618|h=6qhl6prm4iljvb7jardtunjicuv7kkpz|/(我用这这个版本2009,现在有2011的版本 听说更方便,有兴趣的话 可以去 了解下)
vray的下载地址 http://www.toprender.com/bbs/forum.php(一个渲染器的下载地址,主要是材质和灯光,渲染 这三方面的使用)
说说对3dsmax的使用吧,在做效果图的过程中,对于max的使用,我用到以下几点,1建模 一些园路,景墙,水池等等。2划分空间,建立参照物,控制比例,说的不清楚,举个例子吧: 在一个庭院内 有一个假山, 和一个水池,两棵罗汉松 一个塑木平台 一个人,,我先在3dsmax全部用box代替,可以有详细的数据,3米长 1.5米高的假山,16平方米的塑木平台,1.7米高的人,有了具体的数据后,渲染出图 在photoshop中进行后期的制作就不会比例失调。 3选择效果图的角度,鸟瞰or人视。
个人观点 不合理之处望多指教