求3D MAX6各种命令,功能的中英文对照表
neijiangyl
neijiangyl Lv.2
2006年07月31日 09:14:11
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哪位好心人有3D MAX6的各种功能、命令的中英文对照表?如阵列---ARRAY,矩形--RECTANGLE,圆角--FILLET,等等。能不能上传共享?或发到我的邮箱:neijiangyl@yahoo.com.万分感激!!!

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万分感激!!!
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ben_2005
2006年08月01日 21:24:00
12楼
Controller控制器;选择用于控制链接对象的关联复制类型
Controller Defaults默认控制器
Controller Defaults Dialog默认控制器对话框
Controller Output控制器输出
Controller Properties控制器属性
Controller Range控制器范围
Controller Range Editor控制器范围编辑器
Controller Types控制器类型
Controllers控制器
Convert blocks to groups转化块为群组
Convert Curve转换曲线
Convert Curve On Surface在曲面上转换曲线
Convert Groups To转化群组到
Convert Instances to Blocks转化关联属性为块
Convert Selected转换选择;转换当前选择
Convert Surface转换曲面
Convert To转换到
Convert to Edge转换到边
Convert to Editable Mesh转换到可编辑网格
Convert to Editable Patch转换到可编辑面片
Convert to Editable Polygon转换到可编辑多边形
Convert to Editable Spline转换到可编辑曲线
Convert to Face转换到面
Convert to NURBS Surface转换到NURBS曲面
Convert To Patch Modifier转换到面片修改器
Convert to single objects转化到单一物体
Convert to Toolbar转化到工具行;转换为工具条
Convert to Vertex转换到顶点
Convert units转换单位
Cookie Cutter切割;饼切
Copies复制数目
Copy复制
Copy Envelope复制封皮
Copy Normal复制法线
Corner拐角点
Count数量
Crawl Time爬行时间;蠕动时间;变动时间
Create a Character创建角色
Create a Key for all Transforms为所有变换创建关键帧
Create a Multicurve Trimmed Surface创建多重修剪表面;创建多重修剪曲面
Create a Multisided Blend Surface创建多边的融合表面;创建多边的融合曲面
Create a Position Key创建位置关键帧
Create a Position Key on X创建X轴位置关键帧
Create a Position Key on Y创建Y轴位置关键帧
Create a Position Key on Z创建Z轴位置关键帧
Create a Rotation Key创建旋转关键帧
Create a Rotation Key on X创建X轴的旋转关键帧
Create a Rotation Key on Y创建Y轴的旋转关键帧
Create a Rotation Key on Z创建Z轴的旋转关键帧
Create a Scale Key创建放缩关键帧
Create a Scale Key on X创建X轴的放缩关键帧
Create a Scale Key on Y创建Y轴的放缩关键帧
Create a Scale Key on Z创建Z轴的放缩关键帧
Create Blend Curve创建融合曲线
Create Blend Surface创建融合表面;创建融合曲面
Create Bones System创建骨骼系统
Create Cap Surface创建加顶表面;创建加顶曲面
Create Chamfer Curve创建倒直角曲线
Create Combination创建组合
Create Command Mode创建命令模式
Create Curves创建曲线
Create Curve-Curve创建曲线-曲线
Create Curve Point创建曲线点
Create CV Curve创建可控曲线;创建控制点曲线
Create CV Curve on Surface创建表面CV曲线;创建表面可控曲线
Create CV Surface创建CV表面;创建可控曲面
Create Defaults创建默认;创建默认值
Create Edge创建边
Create Explicit Key Position X创建X轴的位置直接关键帧
Create Explicit Key Position Y创建Y轴的位置直接关键帧
Create Explicit Key Position Z创建Z轴的位置直接关键帧
Create Explicit Key Rotation X创建X轴的旋转直接关键帧
Create Explicit Key Rotation Y创建Y轴的旋转直接关键帧
Create Explicit Key Rotation Z创建Z轴的旋转直接关键帧
Create Explicit Key Scale X创建X轴的放缩直接关键帧
Create Explicit Key Scale Y创建Y轴的放缩直接关键帧
Create Explicit Key Scale Z创建Z轴的放缩直接关键帧
Create Exposure Control创建曝光控制
Create Extrude Surface创建拉伸表面;创建拉伸曲面
Create Faces(Mesh)创建面数(网格)
Create Fillet Curve创建倒圆角曲线
Create Fillet Surface创建倒圆角表面;创建倒圆角曲面
Create Fit Curve创建拟合曲线
Create Key创建关键帧
Create Lathe Surface创建旋转表面;创建旋转曲面
Create Line创建线
Create Mirror Curve创建镜像曲线
Create Mirror Surface创建镜像表面;创建镜像曲面
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ben_2005
2006年08月01日 21:24:29
13楼
Create Mode创建方式
Create Morph Key创建变形关键帧
Create New Set创建新集合
Create Normal Projected Curve创建法线投影曲线
Create Offset Curve创建偏移曲线
Create Offset Point创建偏移点
Create Offset Surface创建偏移表面;创建偏移曲面
Create Out of Range Keys创建范围外帧
Create Parameters创建参数
Create Point创建轴点
Create Points创建点
Create Point Curve创建点曲线
Create Point Curve on Surface创建表面点曲线
Create Point Surface创建点表面;创建点曲面
Create Polygon创建多边形
Create Polygons创建多边形
Create Position Lock Key创建位置锁定时间
Create Primitives创建几何体
Create Rotation Lock Key创建旋转锁定时间
Create Ruled Surface创建规则表面;创建规则曲面
Create Shape创建截面
Create Shape from Edges由边创建图形
Create Surfaces创建曲面
Create Surface-Curve Point创建表面-曲线点
Create Surface Edge Curve创建表面边界曲线
Create Surface Offset Curve创建表面偏移曲线
Create Surface-Surface Intersection Curve创建表面与表面的相交曲线
Create Surf Point创建面点
Create Transform Curve创建变形曲线
Create Transform Surface创建变换表面;创建变换曲面
Create U Iso Curve创建U Iso曲线
Create U Loft Surface创建U放样表面;创建U放样曲面
Create UV Loft Surface创建UV放样表面;创建UV放样曲面
Create Vertex创建顶点
Create Vertices创建顶点数
Create Vector Projected Curve创建矢量投影曲线
Create V Iso Curve创建V Iso曲线
Create 1-Rail Sweep创建1-围栏
Create 2-Rail Sweep创建2-围栏
Creation Method创建方式
Creation Time创建时间
Crop切割区域;渲染指定的区域,图像大小为指定区域的大小
Crop Selected切割选择;按选择对象的边界盒定义的区域渲染,图像大小为指定区域的大小
Cross相交
Cross Section交叉断面;截面;相交截面;截面参数
Crossing横跨
Crossing Selection横跨选择
CrossSection交差截面;截面
CrossSection Modifier交差截面修改器
Crowd群体;群集
Cube正方体;立方体
Cube/Octa立方体/八面体
Cubic立方
Current当前;当前的
Current Class ID Filter当前过滤类别
Current Combinations当前组合
Current Nodes当前节点
Current Object当前物体
Current Objects当前物体
Current Targets当前目标
Current Time当前时间
Current Transform当前变换
Curvature曲率
Curve曲率;曲线;当前
Curve Approximation曲线精度控制;曲线近似;曲线逼近
Curve Common普通曲线
Curve-Curve曲线对曲线
Curve-Curve Intersection Point曲线对曲线求交点
Curve Editor动画曲线编辑器;运动曲线编辑器
Curve Editor(Open)运动曲线编辑器(打开)
Curve Fit曲线适配
Curve Point曲线点;曲线对点
Curve Properties曲线属性
Curves曲线
Curves Selected被选择的曲线
Custom自定义
Custom Attributes自定义属性;定制属性
Custom Bounding Box自定义绑定物体;自定义边界盒
Custom Colors定制颜色
Custom Icons自定义图标
Customize自定义
Customize Toolbars自定义工具条
Customize User Interface自定义用户界面
Cut剪切
Cut Edge剪切边
Cut Faces剪切面数
Cut Polygons剪切多边形
CV Curve可控曲线
CV Curve on Surface曲面上创建可控曲线;曲面上的可控曲线
CV on Surf曲面CV
CV Surf可控曲面
CV Surface可控曲面
CV Surface Object可控曲面物体
CVs Selected被选择的可控节点
Cycle循环
Cycle Selection Method循环选择方法
Cycle Subobject Level循环子物体级别
Cycle Through Scale Modes通过放缩方式循环
Cycle Vertices循环节点
Cycles周期;圈;圈数
Cyclic Growth循环增长;循环生长;周期增长
CylGizmo柱体线框;柱体框
Cylinder圆柱体
Cylinder Emitter柱体发射器
Cylinder Gizmo柱体线框
Cylinder Object圆柱体
Damper减振器;阻尼器
Damper Dynamics Objects阻尼器动力学物体
Dashpot System
Day日
Daylight日光
Deactivate All Maps关闭全部贴图;取消激活所有视图
Decay衰减
Decimals位数
Default缺省;缺省值;默认;默认值
Default Lighting Toggle默认照明开关
Default Projection Distance默认的投影距离
Default Viewport Quad
Define定义
Define Stroke定义笔触
Deflector导向板
Deflector Space Warp导向板空间变形
Deflectors导向板
Deform变形
Deformation变形
Deformations变形
Deforming Mesh Collection
Deg度
Degradation退化,降[减]低,减少,降格[级],老[软]化
degree角度;度数
degrees度;角度
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ben_2005
2006年08月01日 21:25:05
14楼
Delaunay德劳内类型
Delegate代表
Delete删除
Delete a Position Key on X在X轴删除位置关键帧
Delete a Position Key on Y在Y轴删除位置关键帧
Delete a Position Key on Z在Z轴删除位置关键帧
Delete a Rotation Key on X在X轴删除旋转关键帧
Delete a Rotation Key on Y在Y轴删除旋转关键帧
Delete a Rotation Key on Z在Z轴删除旋转关键帧
Delete a Scale Key on X在X轴删除放缩关键帧
Delete a Scale Key on Y在Y轴删除放缩关键帧
Delete a Scale Key on Z在Z轴删除放缩关键帧
Delete All全部删除
Delete All Position Keys删除全部位置关键帧
Delete All Rotation Keys删除全部旋转关键帧
Delete All Scale Keys删除全部放缩关键帧
Delete Both删除行列
Delete Button删除按钮
Delete Col.删除列
Delete Curve删除曲线
Delete Key删除关键帧
Delete Mesh Modifier删除网格修改器
Delete Morph Target删除变形目标
Delete Objects删除物体
Delete Old删除旧材质;删除当前场景中的对象,合并新来的对象
Delete Operand删除操作物体;删除操作对象
Delete Original Loft Curves删除原放样曲线
Delete Patch删除面片
Delete Patch Edge删除面片边界
Delete Patch Element删除面片元素
Delete Patch Modifier删除面片修改器
Delete Patch Vertex删除面片节点
Delete Row删除行
Delete Schematic View删除图解视图
Delete Segment删除线段
Delete Shape删除图形
Delete Spline删除曲线
Delete Spline Modifier删除曲线修改器
Delete Tab删除面板
Delete Tag删除标记
Delete the Pop-up Note
Delete Toolbar删除工具条
Delete Track View删除轨迹视图
Delete Vertex删除节点
Delete Zone删除区域;删除色带
Dens密度
Density密度;强度;浓度
Dependencies
Dependent Curves从属曲线
Dependent Points从属点
Dependent Surfaces从属曲面
Dependents从属格线;关联
Depth深度
Depth of Field视野;景深
Depth Segs深度片段数
Derive From Layers来自层
Derive From Materials来自材质
Derive From Material Within Layer来自层中的材质
Derive Layers By导入层依据
Derive Objects By导入物体方式;导入物体依据
Derive Objects From导入物体依据
Destination目的;显示出在当前场景中被选择对象的名字;目标位置
Destination Time目标时间
Destory Character
Detach分离;从对象组中分离对象
Detach Element分离元素
Detach Segment分离线段
Detach Spline分离曲线
Details细节
Deviation背离;偏差
Dialog对话框
Diameter直径
Die After Collision碰撞后消亡
Diffuse漫反射;漫反射光;表面色;过渡区
Diffuse(reflective&translucent)过渡色(反射与半透明)
Direction方向
Direction Chaos方向混乱
Direction of Travel/Mblur运动方向/运动模糊
Direction Vector矢量方向;方向向量
Directional方向;方向型
Directional Light平行光
Disable无效
Disable Scene Redraw Toggle
Disable View显示失效;视图无效
Disable Viewport非活动视图
Disable Viewport Toggle视图切换失效
Disassemble
Disassemble Objects
Discard New Operand Material丢弃新材质
Discard Original Material丢弃原材质
Disintigrate裂解
Disp Approx位移近似
Disp Approx Modifier位移近似修改器
Displace置换;位移;位移编辑修改器
Displace Modifier位移修改器
Displace Space Warp位移转换空间变形
Displaced Surface贴图置换表面;置换贴图表面;位移表面;位移曲面
Display显示;当Display处于打开时,在绘图时会出现捕捉导线。轨迹显示控制
Display as Box以边界盒显示;显示为方体
Display Command Mode显示命令模式
Display Floater显示浮动框;显示面板
Display Icon显示图标
Display Iso Curves显示Iso曲线
Display Lattice显示格线
Display Line Parameters显示线参数
Display Normals显示法线
Display Options显示选项
Display Properties显示属性
Display Selected with Edged Faces用边面显示选择物体
Display Subtree显示子树
Display Until显示时限;显示数量
Display/Update显示与更新
Display Vertices显示节点数
Display Vertices Toggle显示节点数标记
Display While Creating创建时显示
Display Wireframe Objects Using Triangle Strips使用三角形显示线框物体
Distance距离;间隔
Distribute Using分布使用
Distribution分布;分类
Distribution drop-down list平均划分,物体在末端
Distribution Name分布物体名称
Distribution Object Parameters分布物体参数
Divergence分散度
Divide等分
Divide Edges等分边界
Divide Faces等分面数
Divide Polygons等分多边形
Divide Evenly,No Objects at Ends平均划分,末端无物体
Divide Evenly,Objects at Ends平均划分,物体在末端
Divide Polygons等分多边形
Do Not Modify Mat IDs or Material不改变材质或材质ID号
Dodec/Icos十二面体/二十面体
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ben_2005
2006年08月01日 21:25:52
15楼
Dolly Camera推拉摄影机;伸缩镜头
Dolly Camera(/Spotlight)移动摄像机(/聚光灯)
Dolly Camera+Target推拉摄影机和目标点
Dolly Mode推移模式
Dolly Target推拉目标点;伸缩目标
Dolly Target+Camera(/Spotlight)移动摄像机(/聚光灯)的目标点
Dolly Target(/Spotlight)移动摄像机(/聚光灯)的目标点
Don’t assign不指定
Don’t display this message不再显示这个信息
Donut同心圆环;圆环
Donut Shape
Dope Sheet摄影表
Dots圆点
Double Buffer双倍缓冲区
Down向下
Download Texture Size下载纹理尺寸;下载纹理大小
Draw In All Viewports在所有视图绘制
Draw Region
Drop Size水滴大小
Drops水滴状
D-Section Hose D型截面软管
Dual Planes Toggle双平面切换
Dummy虚拟物体;虚拟物
Dummy Object虚拟物体
Duplicate Material Name重复材质名称
Duplicate Name重复名称
Duplicates复制数目
DXF Import输入DXF文件
Dynamic动态;动力
Dynamic Effects动力学效果;动态效果
Dynamics动力学
Dynamics Object动力学物体
Dynamics Objects动力学物体
Dynamics Position Controller动力学位置控制器
Dynamics Rotation Controller动力学旋转控制器
Ease Curve Out-of-Range Types减缓曲线越界循环类型
Eccentricity偏心;偏心率;偏离程度
Edge边;边缘;边界
Edge ID边号
Edge Level边分类
Edged Faces边缘面片
Edges边
Edges Only只显示边;只显示可视边
Edges Only Display Toggle只显示边开关
Edit编辑
Edit Button Appearance编辑按钮外观
Edit Curve on Surface在曲面上编辑曲线
Edit Curves编辑曲线
Edit Macro Script编辑宏文本
Edit Mesh编辑网格;编辑网格物体
Edit Mesh Modifier编辑网格修改器
Edit Modifier Stack编辑修改器堆栈
Edit Named Selections编辑赋名的选择;编辑命名选择集
Edit Normals编辑法线
Edit Patch编辑面片
Edit Patch Modifier编辑面片修改器
Edit Spline编辑曲线
Edit Spline Modifier编辑曲线修改器
Edit Tag编辑标记
Edit Texture Points编辑纹理点
Edit Texture Surface编辑纹理表面
Edit Time Tag编辑时间标记
Edit Triangulation编辑三角形
Edit Triangulation(Poly)
Editable Mesh可编辑网格
Editable Patch可编辑面片
Editable Poly可编辑多边形
Effect影响;效果;特效
Effects效果;影响;特效
Element元素
Ellipse椭圆;椭圆形
Ellipse Shape椭圆形
Elm榆树;榆木
Emit Start发射开始时
Emit Stop发射结束时
Emitter发射器
Emitter Fit Planar发射器拟合平面;发射器适配平面
Emitter Hidden发射器隐藏
Emitter Rotation发射器旋转
Emitter Translation发射器位移
Enable有效;可使用
Enable Anti-aliased Lines in Wireframe Views线框视图使用反锯齿
Enabled有效
End结束
End Frame结束帧
End Offset结束偏移;末端偏移
End Offset,Divide Evenly末端偏移,平均划分
End Offset,Specify Spacing末端偏移,指定间距
End Point Method终点方式;终点形式
End Radius结束半径
End Time结束时间
Ends结束;端点;末端
Entities实体
Entity实体
Entity Grouping实体成组
Envelope封皮
Environment允许用户使用贴图作为雾的颜色;环境;创建诸如雾、火焰和灯光之类的背景和环境
Environment Dialog环境对话框
Euler XYZ欧拉坐标;离合XYZ
Euler XYZ Controller离合XYZ控制器
Euler XYZ Rotation Controller离合XYZ旋转动画控制器
Evaluation Coarseness粗糙值
Even偶校验;首先渲染视频图像的偶数行
Exclude排除
Exclude from Radiosity Processing从光能传递进程中排除
Exclude from Regathering从聚集法中排除
Exclude Verts排除顶点
Exclusive Merge排除合并
Expand All全部展开
Expert Mode专业模式
Expert Mode Toggle专业模式切换
Explicit直接
Explicit Key直接关键帧
Explode炸开;分离;取消组中对象的组合,包括所有嵌套的组
Export输出
Export AUTOCAD DWG File输出AUTOCAD(*.DWG)文件
Export DXF File输出AUTOCAD(*.DXF)文件
Export File输出文件
Export Scene to .3DS File输出场景为后缀名是3DS的文件
Export Selected输出选择的;输出当前选择
Export Selected Objects Only只输出当前选择物体
Extend扩展
Extended扩展视图
Extended Primitives扩展几何体
Exterior外部;室外
Extra Points per Segment每片段增加点
Extract Operand提取操作物体
Extrude加厚;拉伸;挤压;挤出
Extrude Capping挤压封盖
Extrude Edge拉伸边缘
Extrude Element拉伸元素
Extrude Face拉伸面
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ben_2005
2006年08月01日 21:27:14
16楼
好像还有很多很多........
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neijiangyl
2006年08月02日 20:54:28
17楼
谢谢!
我今天从网上查到的也差不多,内容多得很,比以上可能还多2倍。但是我还觉得有些命令好象也没包括,有的又从没听说过,不知谁有常用的命令对照表?
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