对于一个结构软件,有实体单元是一个很大的进步,但不知道在STRAT中实体单元与杆单元是如何连接的,直接共用节点显然是不合理的,STRAT在这方面具体是怎么做的?原理是什么?哪位给介绍一下呗!先谢谢了啊
对于一个结构软件,有实体单元是一个很大的进步,但不知道在STRAT中实体单元与杆单元是如何连接的,直接共用节点显然是不合理的,STRAT在这方面具体是怎么做的?原理是什么?哪位给介绍一下呗!先谢谢了啊
2楼
实体元与杆件单元连接,需要根据实际情况确定。主要通过建模方法处理。
大多数情况下,可以将杆件向实体内部延伸,通过两点连接,形成块体对杆件的嵌固约束。如基础底板、转换层厚板用块体元计算时,可以将柱向厚板块体延伸,实现厚板对柱的嵌固约束。这种约束方式是非常有效的。
在一些软件中,提供带转角自由度(旋转自由度)的块体元,使能够直接与杆件连接。但这类单元的转角刚度很不准确,不能对杆件的端部转角形成有效约束,使杆件端部的转角大于实际值。其效果反而没有上面的延伸的处理方法好。
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3楼
那计算构件重量的时候,重合的部分会不会重复计算那?
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4楼
要先进性单元整合!
就不用担心这些问题了。
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5楼
不是很明白。干单元与实体单元相连是节点连接吧?向内延伸是什么意思?通过两点连接又是什么意思?
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6楼
讲的是下面这样连接方式:
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7楼
自重是有重复计算,但是小量,可以忽略的。如框架结构中梁柱节点,也有混凝土重叠,实际工程中都是忽略的。
当然,如需要精确计算自重,在STRAT中可以不计入深入块体元部分柱的自重。设置方法:新设一种材料,弹性模量、强度等均相同,但自重、密度都设为0。这样上面柱计算自重,下面柱不计算自重。
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8楼
斑竹,那种连接不过也是节点连接。不过是人为地多加了一个节点。使其连接给为可靠,少了或是约束了转动变量。
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9楼
这是现实有效的处理方式。
您的意思,我在前面已经讲过了。见二楼:
“在一些软件中,提供带转角自由度(旋转自由度)的块体元,使能够直接与杆件连接。但这类单元的转角刚度很不准确,不能对杆件的端部转角形成有效约束,使杆件端部的转角大于实际值。其效果反而没有上面的延伸的处理方法好。”
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