3d湖面如何制作
skydiver899
2006年07月14日 10:20:33
只看楼主

在做3D效果图 时,最让自己头疼的还是水面不会处理做不出 波光粼粼的效果如过谁对此 知道 清楚请发帖

在做3D效果图 时,最让自己头疼的还是水面不会处理
做不出 波光粼粼的效果
如过谁对此 知道 清楚
请发帖
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skydiver899
2006年08月13日 12:03:21
2楼
大家都来发言啊!
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ala1129
2006年08月17日 15:21:29
3楼
这方面我也不怎么擅长!!
希望高手能来指点下!!
诚心学习!!
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shaoweixi
2006年08月18日 11:30:25
4楼
可以用DreamScape25看看
很是强大的3D景观插件
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shaoweixi
2006年08月18日 11:32:02
5楼
火星上有帖------------专门介绍呢!
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bing-ling.4521
2006年09月06日 11:21:49
6楼
先建一个水面的模,然后再选择一种接近水面的材质,或是天空反射的效果,再用了噪波,应该会有效果.个人认为,请高手指教
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bing-ling.4521
2006年09月06日 11:22:36
7楼
五楼的高手有没有中文版的教程,再说的详细一点行吗?谢了
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zjfdq
2006年09月08日 21:08:50
8楼
3d水体其实主要是材质的编辑,参考参数如下:
1、高光级别:180,光泽度:80
2、在凹凸里面贴波浪,在反射里面贴光线追踪
3、使用灯光来模仿阳光照射水面的效果,能否产生波光就看这一步了。

更具体的做法可以参看这里http://www.ylcad.com/bbs/dispbbs.asp?boardid=19&id=153
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