关于LS渲染墙体发灰的问题??
cat2199
cat2199 Lv.2
2006年04月10日 20:54:38
只看楼主

为什么我渲的图总是墙体发灰呀! 有什么办法可以解决?把墙体加自发光的办法是否可行??

为什么我渲的图总是墙体发灰呀! 有什么办法可以解决?把墙体加自发光的办法是否可行??
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xueyan1017
2006年04月14日 07:22:34
2楼
在LS里墙体发灰原因有很多,一是灯光的位置影响灰度,再一个就是建模的时候有重有叠,还有就是渲染出图的时候你把抗锯齿调大一些,当然这样会影响速度了。最好在图里除了灯的位置旋放置光外,还要打一些辅光,效果就能好一些的。
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langzi-119
2006年04月21日 10:18:48
3楼
呵呵,好东西呀!我记得我在一个论坛中看到过关于这方面的问题,楼主回答的都很好!!我记得那论坛里说还可以在PS里面处理,可以去试试看!!!
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ligang77
2007年03月21日 20:09:53
4楼
谢谢了.楼主,
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wangjuang
2007年03月25日 14:47:35
5楼
原来是重叠影起的啊,我以前也是老做成灰的,后来做的时候就多打几个灯,也就好一点了
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yangceng1234
2008年02月03日 23:50:49
6楼
原来是重叠影起的啊,我以前也是老做成灰的,后来做的时候就多打几个灯,也就好一点了
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