为什么我渲的图总是墙体发灰呀! 有什么办法可以解决?把墙体加自发光的办法是否可行??
为什么我渲的图总是墙体发灰呀! 有什么办法可以解决?把墙体加自发光的办法是否可行??
2楼
在LS里墙体发灰原因有很多,一是灯光的位置影响灰度,再一个就是建模的时候有重有叠,还有就是渲染出图的时候你把抗锯齿调大一些,当然这样会影响速度了。最好在图里除了灯的位置旋放置光外,还要打一些辅光,效果就能好一些的。
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3楼
呵呵,好东西呀!我记得我在一个论坛中看到过关于这方面的问题,楼主回答的都很好!!我记得那论坛里说还可以在PS里面处理,可以去试试看!!!
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4楼
谢谢了.楼主,
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5楼
原来是重叠影起的啊,我以前也是老做成灰的,后来做的时候就多打几个灯,也就好一点了
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6楼
原来是重叠影起的啊,我以前也是老做成灰的,后来做的时候就多打几个灯,也就好一点了
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