第一个问题地形设计每个小块,要先做大的地形,有大的起伏之后,铺装放在相对平缓的地方,而不是把一块铺装弄完了再在周边撒点地形。有了大的地形变化,铺装之间才会有高差,走上走下才有趣味,有矮墙阻挡,花坛变化之类的园林小品设计。好的设计方法是,先给自己制造麻烦,然后解决,就能出好景观。不要自己贪图方便。切记!!!第二个问题通过大的地形设计合理组织场地排水。道路标高有了,就要标明所有与道路衔接处的地块的标高,没有这种有效地控制性标高,一切都是假的。场地最低处就是排水最密集处,在绿地里就要考虑是否做成旱溪,或通过景石微地形等措施,减少冲刷。
地形设计
每个小块,要先做大的地形,有大的起伏之后,铺装放在相对平缓的地方,而不是把一块铺装弄完了再在周边撒点地形。有了大的地形变化,铺装之间才会有高差,走上走下才有趣味,有矮墙阻挡,花坛变化之类的园林小品设计。
好的设计方法是,先给自己制造麻烦,然后解决,就能出好景观。不要自己贪图方便。
切记!!!
第二个问题
通过大的地形设计合理组织场地排水。
道路标高有了,就要标明所有与道路衔接处的地块的标高,没有这种有效地控制性标高,一切都是假的。场地最低处就是排水最密集处,在绿地里就要考虑是否做成旱溪,或通过景石微地形等措施,减少冲刷。
第三个问题
植物
先把行道树种满,地形高处用乔木种成小树林。乔木遮蔽率尽量达到70%。现在少得可怜,等于没种树。然后才考虑林下林缘的美化与装饰。先画5米冠幅以上的大树,然后才是你们现在画的这层。游步道是个系统,应当首尾相顾,互相方便连接,现在太独立了。游步道与大路连接的地方要倒角。铺装花坛景墙花架亭廊石景是个组合拳,一打就是一套。加上台地高差的变化,框景、对景、借景、障景、都要考虑好。主景、次景、配景在每个空间里都要合理,各安其位。
先说这么多。
加油吧!