比较:3D中标准灯光与光度灯渲染效果比较
tonyone_06
tonyone_06 Lv.3
2010年10月01日 15:31:25
只看楼主

模型是从资料上弄下来的 其他的 自己手动。这是用光度灯渲染的。[ 本帖最后由 tonyone_06 于 2010-10-1 15:34 编辑 ]

模型是从资料上弄下来的
其他的 自己手动。这是用光度灯渲染的。
室内 IES渲染后副本.jpg

[ 本帖最后由 tonyone_06 于 2010-10-1 15:34 编辑 ]

室内 IES渲染后副本.jpg

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tonyone_06
2010年10月01日 15:32:44
2楼
未渲染前的照片
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tonyone_06
2010年10月01日 15:33:44
3楼
标准灯光渲染后的
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zuyunlei
2010年10月03日 15:05:58
4楼
不错 我的土木币不够
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duty008
2010年10月12日 08:44:00
5楼
好啊!!!!!!!!!!!!!!!
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艾溪
2010年10月28日 15:34:52
6楼
不知道你比较的意思是什么
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tonyone_06
2010年11月02日 19:36:23
7楼
比较的是 3d 中标准灯光 与光度灯 做同一个场景时候的 效果。:time:
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aflf5257
2010年11月09日 14:39:27
8楼
两种打的灯和设置都是一样的吗?要是一样的,那效果还真是不一样呢!呵呵!
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