请教各位大师前辈:景观效果图中的绿篱怎么做?比如说我要做曲线型的千年矮绿篱,怎么表现出它的很真实的效果
请教各位大师前辈:景观效果图中的绿篱怎么做?
比如说我要做曲线型的千年矮绿篱,怎么表现出它的很真实的效果
2楼
这么没人理我:Q
回复
3楼
好伤心哦,难道就没有高手吗?
回复
4楼
找素材,然后根据需要自由变换
回复
5楼
你说的不具体,是不是试试这样做:3DMAX里,先做一个截面二维图形,然后画一条曲线作为放样的路径,最后loft放样得出三维立体模纹形状。
回复
6楼
:handshake
回复
7楼
我一般都PS 的
回复
8楼
我也想学习呢,一直都做不好真实的绿篱效果。
回复
9楼
下面是我原来发过的贴,你可以参考一下吧。
回复
10楼
在PS做绿篱或者色块:
1.新建图层为图层1;
2.选出要做绿篱或者色块的面积范围(这个可以先在CAD和3D中做好准备工作);
3.填充绿篱或者色块的图案;
4.格式化这个图层1;
5.复制这个图层为图层2;
6.垂直移动图层2,移动高度为绿篱或者色块的高度(厚度);
7.调图层1的亮度(一般是变暗)和色彩.....
8.其他修整.
回复
11楼
下面是一些图片:
回复