选择并链接后为什么会改变旋转方向?
qiangren_16
2010年02月11日 16:45:53
只看楼主

请教:3DMAX 做两个轮子在Z轴上旋转动画,当把两个轮子“选择并链接”到一个圆柱体上时,两个轮子的旋转轴就改变了,这是什么原因?(如果把两个轮子“选择并链接”到一个长方体上两个轮子的旋转轴就不改变,仍然保持原来的旋转方向。)

请教:3DMAX 做两个轮子在Z轴上旋转动画,当把两个轮子“选择并链接”到一个圆柱体上时,两个轮子的旋转轴就改变了,这是什么原因?(如果把两个轮子“选择并链接”到一个长方体上两个轮子的旋转轴就不改变,仍然保持原来的旋转方向。)

圆柱.jpg


圆柱1.jpg


长方体.jpg

免费打赏
qiangren_16
2010年02月15日 10:10:52
2楼
请教:3DMAX 做两个轮子在Z轴上旋转动画,当把两个轮子“选择并链接”到一个圆柱体上时,两个轮子的旋转轴就改变了,这是什么原因?(如果把两个轮子“选择并链接”到一个长方体上两个轮子的旋转轴就不改变,仍然保持原来的旋转方向。)
回复
qiangren_16
2010年02月18日 14:27:57
3楼
请教:3DMAX 做两个轮子在Z轴上旋转动画,当把两个轮子“选择并链接”到一个圆柱体上时,两个轮子的旋转轴就改变了,这是什么原因?(如果把两个轮子“选择并链接”到一个长方体上两个轮子的旋转轴就不改变,仍然保持原来的旋转方向。)

[ 本帖最后由 qiangren_16 于 2010-2-22 12:32 编辑 ]
回复

相关推荐

APP内打开