大鸟瞰,大规划的制作要的就是对画面的控制能力,也需要这个人具有一定胆大气魄,一个胆小谨慎的人很难得作出好的大型图,当然经验也是很重要 我想没有接触过这种大项目的人,第一次做肯定都不敢去尝试,就是怕失败但是如果你有机会能做这种大的项目一定要争取,因为只有尝试过,不管是失败,你已经迈出了第一步,敢于去承受大项目的压力,和去尝试的气魄,这种人一定会能成功 1:渲染场景(此场景用vary一盏灯光,注意灯光光源从场景右侧过来,灯光位置较低,颜色桔
1:渲染场景(此场景用vary一盏灯光,注意灯光光源从场景右侧过来,灯光位置较低,颜色桔
黄色环境色为冷蓝色)调入到ps里需要调整颜色,使得场景光感加强,明暗颜色对比加强
2:整体场景调整,作为我们设想的环境气氛作铺垫
3:周边环境制作注意设计环境,制作时要严格的态度进行,风格和调子把握,要和设计师有个
良好的沟通
4:接着把中间内容大致铺一遍,记住前期工作是铺大调子,胆子要大,但要注意比例光影
关系
5:大关系继续,水的制作注意光源选择一个好的素材作为基底
6:水面的质感光管营造,把居多素材合成在一起达到自己理想的效果
7:画面有点灰,及时调整大的关系
这一段要点:铺大调子的时候,千万不要沉迷细部制作上,一定要把大的效果先铺设出来
随时放小画面,调整好理想的调子,调子确定好后,就可以在细部上深入了
_______________________________________________________________________
8:水岸制作
9:水倒影制作,记住做水离不开倒影,一个好的倒影是做好水的关键之一,此时要注意
水面和岸边的素描关系
10:背景山体制作,注意透视比例以及光源变化
11:对画面进一步深入,及时调整画面效果,使得画面丰富而真实
12:主题山的制作,山体制作要和模型山体一致,要随时参考模型渲染场景,包括光源方向
13:山体制作完毕后,要及时调整画面整体关系
14:细部深入:湿地制作(用别人的图片作修改,使得变成自己的东西,
经验对于大鸟瞰很重要
15:种树放在后面步骤是有原因的,根据画面适当点缀树木,种上去的树
为画面所需要,又节省很多时间
16:细部制作完毕,整体黄昏的气氛加强
17:光感,整体调子最后调整,收工!
其实以上的步骤就是[整体——局部——整体的一个过程