让3DS MAX“模仿”真人笔迹
f.fan
f.fan Lv.2
2005年03月14日 22:24:58
只看楼主

.让3DS MAX“模仿”真人笔迹我们在三维动画制作中,经常需要用到名人的笔迹,这样就必须先用扫描仪扫进电脑,然后放到3DS MAX 中进行描边,再放样成三维汉字,这样做工作量很大,很麻烦。其实通过PhotoShop中“导出为AI文件”的功能我们能够轻松地解决这个问题:(1)将名人的笔迹用扫描仪扫进电脑;(2)启动PhotoShop;(3)打开扫描的图像;(4)用魔棒工具选择笔迹(由于字的颜色一般为黑色,比较相近,故很容易选择);

.让3DS MAX“模仿”真人笔迹
我们在三维动画制作中,经常需要用到名人的笔迹,这样就必须先用扫描仪扫进电脑,然后放到3DS MAX 中进行描边,再放样成三维汉字,这样做工作量很大,很麻烦。其实通过PhotoShop中“导出为AI文件”的功能我们能够轻松地解决这个问题:
(1)将名人的笔迹用扫描仪扫进电脑;
(2)启动PhotoShop;
(3)打开扫描的图像;
(4)用魔棒工具选择笔迹(由于字的颜色一般为黑色,比较相近,故很容易选择);
(5)再通过Alt、Shift、Ctrl等键的组合运用及相应的选择工具调整选区;
(6)单击“文件”-->“输出”-->“路径到Illustrator”,将选区导出为扩展名为AI的文件;
(7)启动3DS MAX,单击“File”-->“Import”菜单,在找开的对话框中找到将才在PhotoShop中导出的AI文件;
(8)通过相应的旋转并放样该造型再对动画进行一定的设置就可以很方便地制作出名人笔迹的三维动。
通过这样的方法制作起来非常方便,你不妨一试!
f.fan
2005年03月14日 23:19:12
2楼
这真是好东西啊 可遇不可求
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chengjisihan9000
2005年05月12日 13:03:16
3楼

同感,再次支持啊!!!向其他同志推荐!!!
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yingwu
2005年05月12日 13:51:01
4楼
好!
8错8错
多多学习!!
不过我对动画不感冒~~
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ak472002
2005年05月13日 17:02:59
5楼
不错,又学了一招~~
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