场地布设和虚拟仿真漫游的主要目的是利用BIM软件模拟,建立三维场地模型,通过漫游、动画的形式提供可视化的模拟数据以及身临其境的视觉、空间感受,及时发现不易被察觉的布场不合理现象,减少由于事先规划不周全而造成的损失。
传统的场地布设,最终多以施工平面布置图等平面图纸作为工程成果展示平台和设计意图传递途径,但是2D图纸难以直观、清晰地展现施工过程中的实景状况。随着项目复杂程度的提高,以2D平面布置图指导3D构筑物建造及其功能分区的模式具有先天不足。平面图无法直观反映形成CI形象布置情况,前期设计规划、后期管理都存在弊端。
基于BIM技术的施工场地布置与CI形象管理,首先项目所在地已有和拟建筑物、库房加工厂、管线道路、施工设备和各功能分区等建筑设施的3D实体模型;然后赋予各 3D 实体模型以动态时间属性,实现各对象的实时交互功能,使各对象随时间动态变化以形成4D场地模型;最后在4D场地模型中,修改各实体的位置和造型,使其符合项目的实际情况。
通过BIM技术对场地布置进行优化并最终确定临建方案。有利于对建筑空间进行最大化利用,作为后续指导现场施工依据。通过对各细部模型同尺寸建模,布置在模型之中,即可直观感受施工完成后的效果,之后便可根据需要,调整临建的尺寸及位置,来达到深化设计,美观现场的效果。