小吧前段时间看到一个问题 ▼ 问题来自SketchUp界“知乎”——问吧 ask.asketchup.com 提问吧友: AJeff 谢不邀 为了 完成教程KPI 发扬乐于助人精神 我决定好好来回答一下这个问题 先说结论 很!简!单! 我是分界线
小吧前段时间看到一个问题
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问题来自SketchUp界“知乎”——问吧
ask.asketchup.com
提问吧友: AJeff
谢不邀
为了 完成教程KPI 发扬乐于助人精神
我决定好好来回答一下这个问题
先说结论
很!简!单!
我是分界线
正片开始,来 看成果
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首先绘制一个矩形,确定三角形的范围,用【画点工具】(SUAPP编号188)在矩形内外都画上 一些点。
选择这些点,使用【泰森多边形】(SUAPP编号102)生成多边形。
生成的多边形是独立的群组,统一成一个群组后,使用【删定位点】(SUAPP编号92)把点都删除。
再使用【对象切割】(SUAPP编号298)的对象切除把矩形以外的部分都删。
全选多边形,使用【Fredo工具】(SUAPP编号435)的面三角化把多边面处理成三角。
生成的三角形还可以再进行调整,直接使用移动工具拖动顶点就可以了。
三角面就有了,接着使用【随机抖动】(SUAPP编号19)来处理,反柔化后得到目标。
使用【多面偏移】(SUAPP编号217)把三角形进行偏移,生效后会自动选择偏移的部分,不要点击鼠标。
使用【反向选择】(SUAPP编号40)选中偏移后的三角形,把三角形成。
再使用【超级推拉】(SUAPP编号94)的联合推拉把三角形拉出厚度。
做好啦!
学会了吗?
再遇到这样的造型
套公式就行了嘛~