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2023年12月20日 11:21:21
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1 第一章  信息化基础知识 1. 国家信息化体系6要素 信息技术应用、 信息资源、 信息网络、 信息技术和产业、 信息化人才、

1 第一章  信息化基础知识

1. 国家信息化体系6要素

2. 新概念

N网融合:
云计算:

基于互联网的服务增加,新的使用方法和交付模式,通常提供的是动态易扩展的虚拟化资源。

物联网:

物物相连的互联网,其基础和核心还是互联网。

物联网是利用无线射频技术、红外感应器、全球定位系统、激光扫描器等信息传感设备,按约定的协议,把任何物品与互联网相连,进行信息交换和通信,以实现对物品的智能化识别、跟踪、定位、监控和管理的网络。其关键的三项技术为:传感器技术、无线射频技术、嵌入式技术。

IPv6:

用于替代现行版本IP协议的新一代IP协议,每个人将拥有多个IP地址。

3.   电子政务  

4. 十二金

党的工作业务系统由中共中央办公厅研究提出

5. ERP

特点:
功能:

6. CRM简介

CRM的要点:

(客户、关系、管理)坚持以客户为中心,提高客户满意度的同时增加客户忠诚度,以达到企业最大利润。

CRM的核心:

7. 建立和完善电子商务发展的支撑保障体系

(九大体系)

8. 商业智能

将组织中的数据转化为知识,帮助组织进行合理有效的业务经营决策。

提供的决策分三个层次:

商业智能的实现:

商业智能的主要功能:

9. 数据库与数据仓库  

数据库为实现数据捕获而设计,数据仓库为实现数据分析而设计。

10. RAID的特点:  

RAID0也称为Stripe(条带化),它把连续的数据分散到多个磁盘上存取,代表了所有RAID级别中最高的存储性能。其磁盘利用率是100%,但它不提供数据冗余。

RAID10利用了RAID0较高的读写效率和RAD1较高的数据保护和恢复能力,其磁盘利用率为1/m(m为镜像组内成员盘个数)。当m=2时,RAID10的磁盘利用率最大,即50%。

综上分析,RAID5、RAID6的磁盘利用率都随着RAID组内成员盘个数的增加而增大。

2 第二章        信息系统服务管理

1. 信息化建设过程中普遍存在的问题

2. 出现问题的主要原因

3. 信息系统服务管理体系  

4. 系统集成项目经理分级

项目经理;高级项目经理;资深项目经理认证管理原则

计算机信息系统集成资质认证管理原则为认证和审批分离。

5. 资质管理体系

资质管理包括资深评审、审批、年度监督、升级、降级、取消及其他相关内容

6. 资质认证的意义

7. 信息系统工程的概念

信息化工程建设中的信息网络系统、信息资源系统、信息应用系统的新建、升级、改造工程。

8. 信息系统工程监理  

在政府工商部门注册的且具有信息系统工程监理资质的企业,受建设单位委托,依据国家相关法律法规,技术指标和信息系统工程监理合同,对信息系统工程项目进行监督管理。

9. 系统集成项目监理分级

10. 以质量为中心的信息系统集成工程控制管理

以质量为中心的信息系统集成工程控制管理是由三方——建设方(主建方)、集成方(承建方)和监理单位分工合作实施的。

这三方的能力水平都直接影响到信息系统工程的质量、成本、进度等方面。

11. 实施ITSM的根本目标

12. 信息系统审计

定义:

收集并评估证据以确定一个计算机系统(信息系统)是否有效做到保护资产、维护数据完整、完成组织目标,同时最有效的使用资源。

目的:

评估并提供反馈、保证、建议,其关注之处为可用性、保密性、完整性三方面。

意义:

从会计审计、计算审计、信息系统审计的发展趋势。能够强化投资效果,提高信息系统建设的安全性,能够客观评价信息系统及信息系统开发,对社会经济和企业、国家信息化投资效果和安全性等方面都有极大的意义。

方法:

事前论证、评估,事中审查(走查),事后审计(专家审计、审计机构审计)

13. 信息系统集成单位资质管理

计算机信息系统集成资质是指从事计算机信息系统集成的综合能力,包括技术水平、管理水平、服务水平、质量保证能力、技术装备、系统建设质量、人员构成与素质、经营业绩、资产状况等要素。

信息产业部:负责全国信息系统集成的行业管理工作,审批及管理一、二级信息系统集成资质。

省市信息产业主管部门:

负责本行政区内的信息系统集成的行业管理工作,审批及管理本行政区内的三、四级信息系统集成资质,初审本行政区内一、二级信息系统集成单位。

3   第三章 系统系统集成专业技术重点  

信息系统集成:

系统集成是指将计算机软件、硬件、网络通信等技术和产品集成为能够满足用户特定要求的信息系统,包括总体策划、设计、开发、实施、服务及保障。

特点:

  1. 信息系统集成要以满足用户需求为根本出发点
  2. 信息系统集成不只是设备选择和供应,更重要的,它是具有高技术含量的工程过程,要面向用户需求提供全面解决方案,其核心是软件
  3. 系统集成的最终交付物是一个完整的系统而不是一个分立的产品
  4. 系统集成包括技术、管理和商务等各项工作,是一项综合性的系统工程。技术是系统集成工作的核心,管理和商务活动是系统集成项目成功实施的保障

分类:

  1. 设备系统集成;
  2. 应用系统集成

信息系统生命周期:

  1. 立项阶段;

  2. 开发阶段

  1. 运维阶段;

  2. 消亡阶段

系统开发方法:

  1. 结构化方法(适用于用户需求明确,注重开发过程的整体性和全局性);
  2. 原型法(适用于用户需求不是很明确的时候,

原型法特点:

  1. 实际可行;
  2. 具有最终系统的基本特征;
  3. 构造方便、快速、造价低);
  4. 面向对象法(直观、方便)

软件开发模型:

  1. 瀑布模型:适用于需求比较稳定,很少需要变更的项目;
  2. 原型化模型:特别适用于对软件需求缺乏准确认识的情况;
  3. 螺旋模型:螺旋模型强调风险分析,使得开发人员和用户对每个演化层出现的风险有所了解,继而做出应有的反应,因此特别适用于庞大、复杂并具有高风险的系统;
  4. V模型:直观的描述了开发过程各阶段对应的测试,并清楚的描述了这些测试阶段和开发各阶段的对应关系;
  5. 迭代模型:每个阶段都执行一次传统的、完整的串行过程,执行一次过程就是一次迭代。RUP软件统一过程就是迭代模型的代表。
软件需求:

软件需求分为:

  1. 功能需求;
  2. 非功能需求;
  3. 设计约束。

所有软件需求的一个基本特性就是可验证性。

软件设计:

1.软件架构设计:描述软件的结构和组织,标识各种不同的组件;

2.软件详细设计:详细描述各个组件,使之能被构造。

软件测试:

1. 动态测试:

a.黑盒测试:在软件接口处测试,检查程序是否满足功能要求(等价类划分、边界值分析、错误推测法、因果图、功能图);

b.白盒测试:了解程序内部结构和处理过程,对逻辑路径进行测试(基本路径测试、循环覆盖测试、逻辑覆盖测试);

c.灰盒法:结合了白盒和黑盒的要素,考虑了用户端、特定的系统知识和操作环境。

2. 静态测试:

a.桌前检查(程序员自己检查);

b.代码审查(程序员和测试员构成会审小组,对程序进行静态分析的过程,在会前会准备常见错误清单即检查表);

c.代码走查(分发材料、研究程序,让与会者充当计算机,按程序的逻辑运行测试用例)。

测试的阶段:

  1. 单元测试:又称模块测试,针对最小单位进行正确性检验的测试;
  2. 集成测试:又称组装测试、联合测试;主要测试模块之间的协作性,集成测试计划通常在软件概要设计阶段完成;
  3. 确认测试:又称有效性测试,主要验证软件的功能、性能及其他特性是否满足用户要求。确认测试计划通常在需求分析阶段完成。分为四种:a.内部确认测试(主要由软件开发组织内部按软件需求说明书进行测试);b.α测试(用户在开发环境下进行测试);c.β测试(由用户在实际环境下进行测试);d.验收测试(针对软件需求说明书,在交付前由用户为主进行测试);
  4. 系统测试:主要内容包括功能测试、健壮性测试、性能测试、用户界面测试、安全性测试等,系统测试计划通常在系统分析阶段完成。

软件维护:

  1. 更正性维护;
  2. 适应性维护;
  3. 完善性维护;
  4. 预防性维护

软件复用:利用已有软件的各种相关知识构造新的团建,是提高软件生产力和质量的一种重要技术。

软件质量管理过程:

  1. 质量保证过程;
  2. 验证过程;
  3. 确认过程;
  4. 评审过程;
  5. 审计过程等

验证和确认:验证过程试图确保活动的输出产品已经被正确制造,即活动的输出产品满足前面活动施加的规范说明;

确认过程则试图确保建造了正确的产品,即产品满足其特定的目的。

评审与审计:

软件配置管理:

  1. 管理和计划;
  2. 配置标识;
  3. 配置控制;
  4. 配置审计;
  5. 发布管理和交付

软件开发环境:

  1. 需求工具;
  2. 设计工具;
  3. 构造工具;
  4. 测试工具;
  5. 维护工具;
  6. 配置管理工具;
  7. 工程管理工具;
  8. 工程过程工具;
  9. 质量工具

软件过程管理:

  1. 启动和范围定义;
  2. 软件项目计划;
  3. 软件项目实施;
  4. 评审和评价;
  5. 关闭
  6. 软件工程质量

面向对象的概念:

  1. 对象;
  2. 类;
  3. 抽象;
  4. 封装;
  5. 继承;
  6. 多态;
  7. 接口;
  8. 消息;
  9. 组件;
  10. 模式;
  11. 复用

统一建模语言(UML )是一个通用的可视化的建模语言,它是面向对象分析和设计的一种标准化表示用于对软件进行描述、可视化处理、构造和建立软件系统的文档

UML 的设计目标:

  1. 成为一个通用的建模语言,可供所有建模者使用;
  2. 能够很好的支持设计工作;
  3. 能够准确表达当前软件开发中的热点问题;
  4. 尽可能简单的同时能够对应用系统的各个方面建模

UML 的视图有:

  1. 结构;
  2. 动态行为;
  3. 模型管理

UML 的经验:

  1. 迭代式开发;
  2. 需求管理;
  3. 控制软件变更;
  4. 验证软件质量;
  5. 可视化软件建模;
  6. 以组件为中心的软件架构

面向对象的分析模型:

  1. 用例模型;
  2. 类-对象模型;
  3. 对象-关系模型;
  4. 对象-行为模型

面向对象的分析目标:

  1. 描述用户需求;
  2. 建立创建软件设计的基础;
  3. 定义软件完成后可被确认的一组需求

面向对象的分析步骤:

  1. 发现角色/参与者;
  2. 发现用例;
  3. 建立用例模型;
  4. 进行领域分析;
  5. 建立对象-关系模型;
  6. 建立对象-行为模型;
  7. 建立功能模型

软件架构:

  1. 管道/过滤器模式;
  2. 面向对象模式;
  3. 事件驱动模式;
  4. 分层模式;
  5. 知识库模式;
  6. 客户机/服务器模式

管道/过滤器模式的优点:

  1. 高内聚、低耦合;
  2. 多过滤器简单合成;
  3. 功能模块重用;
  4. 便于维护;
  5. 支持特定分析;
  6. 支持并行操作

管道/过滤器模式的缺点:

  1. 导致系统成批操作;
  2. 需协调数据流;
  3. 性能下降,实现复杂

面向对象模式的优点:

  1. 高度模块化;
  2. 封装数据隐蔽;
  3. 继承性提供数据共享;
  4. 灵活便于维护面向对象模式的缺点:对象之间的调用需要知道所调用对象的标识

事件驱动模式的优点:

  1. 支持重用,容易并发处理;
  2. 有良好的扩展性;
  3. 简化客户代码

事件驱动模式的缺点:

  1. 削弱对系统的控制能力;
  2. 数据交换问题;
  3. 逻辑关系变的更加复杂

分层模式的优点:

  1. 整体设计清晰;
  2. 支持系统设计逐级抽象;
  3. 良好的扩展性;
  4. 支持复用

分层模式的缺点:

  1. 分层不易、各层没有统一正确的抽象方法;
  2. 系统性能会下降

客户机/服务器模式的优点:

  1. 客户机与服务器分离,允许网络分布操作;
  2. 二者开发可分开同时进行;
  3. 一个服务器可以服务于多个客户机

客户机/服务器模式的缺点:

  1. 依赖于网络,成为整个系统运作的瓶颈;
  2. 客户机要随服务器的变更而改变;
  3. 以局域网为中心,难以扩展到广域网或因特网;
  4. 数据安全性不好

软件架构设计总体目标:

  1. 最大化服用;
  2. 复杂问题简单化;
  3. 灵活的扩展性

软件架构需要考虑问题:

  1. 关系数据库与对象数据库的选择问题;
  2. 用户界面选择使用HTML;
  3. 灵活性和性能的考虑;
  4. 技术的选择;
  5. 聘请经验丰富的架构设计师
软件中间件:
  1. 数据库访问中间件(典型产品如Windows平台的 OBDC,JAVA平台的JDBC);
  2. 远程过程调用RPC;
  3. 面向消息中间件MOM(典型产品如IBM的Mqseries);
  4. 分布式对象中间件(典型产品如OMG的CORBA、SUN的RMI/EJB、微软的DCOM);
  5. 事物中间件TPM(典型产品如BEA的Texdo),对象事务监控器OTM(典型产品如支持EJB的J2EE应用服务器)。
数据仓库:

是一个面向主题的、集成的、相对稳定的、反映历史变化的数据集合,用于支持管理决策。

主要特点:
  1. 面向主题;
  2. 集成;
  3. 相对稳定;
  4. 反映历史变化。

数据源是数据仓库系统的基础,数据的存储与管理是整个数据仓库系统的核心。

WEB 服务:

典型技术:

  1. 传递信息简单对象访问团协议SOAP;
  2. WEB 服务描述语言WSDL;
  3. WEB服务统计描述、发现及集成UDDI;
  4. 数据交换XML语言

适合WEB services:

  1. 跨越防火墙;
  2. 应用程序集成;
  3. B2B 集成;
  4. 软件重用

不适合WEB services:

  1. 单击应用程序;
  2. 局域网上的同构应用程序

局域网最常见协议:

  1. 微软NETBEUI ;
  2. NOVELL  的IPX/SPX;
  3. 跨平台的TCP/IP

网络管理:

  1. 网络设备管理;
  2. 服务器管理;
  3. 资源管理;
  4. 用户管理

OSI 用户管理标准:

  1. 配置管理;
  2. 性能管理;
  3. 故障管理;
  4. 安全管理;
  5. 计费管理


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