司空见惯的游乐场孩子喜欢,但总有不一样的设计挑战孩子的天性。 Board Game/ SOWATORINI Landschaft 项目作为波鸿市Husemannplatz区最大、最重要的中心广场之一,广场上约有90块木板,就像一张窄网一样。放置在广场上,相互交错倾斜,该装置特别鼓励年轻人攀爬、平衡和跳跃。他们根据自己的规则开发游戏,并在木板上做出相应的动作。
司空见惯的游乐场孩子喜欢,但总有不一样的设计挑战孩子的天性。
Board Game/ SOWATORINI Landschaft
伦敦 · 城市游乐场 / McCloy + Muchemwa
“城市游乐场”位于伦敦 Fen Court 步行街上,项目选址安全且安静。设计团队倾向于在这样一个以成人和商业为导向的城市环境中,并置童年和游戏元素,让这里具有不同的运动活力、笑声和欢乐的叫声!
趣味无限,起伏的游乐场景观 / HDH Arquitectos
事务所设计的Santa María Mazzarello广场作为一个“游乐场景观”项目,旨在修复社区中的失落空间,并创建一个休闲娱乐和社交聚会的场所。
日本“PLAY EARTH PARK”活动 · “火焰”互动娱乐装置 / NOIZ
设计师以火为主题,我们聚焦于观察和燃烧火焰的本能活动,并将这种行为放大。我们的目的是将燃烧火焰的行为作为一种游戏形式来表达,并创造一种燃烧和培育柴火的体验。