1.用V7.0 定义视口是新的TMAKEVPNEW命令,这样出来的视口图层不会调整到PUB_WINDOW这个不打印图层; 2.用老的TMAKEVP命令定义视口后出来的视口会变成世界UCS的视口; 请问这两个定义视口的问题有没有办法解决呢
1.用V7.0 定义视口是新的TMAKEVPNEW命令,这样出来的视口图层不会调整到PUB_WINDOW这个不打印图层;
2.用老的TMAKEVP命令定义视口后出来的视口会变成世界UCS的视口;
请问这两个定义视口的问题有没有办法解决呢
1.用V7.0 定义视口是新的TMAKEVPNEW命令,这样出来的视口图层不会调整到PUB_WINDOW这个不打印图层; 2.用老的TMAKEVP命令定义视口后出来的视口会变成世界UCS的视口; 请问这两个定义视口的问题有没有办法解决呢
1.用V7.0 定义视口是新的TMAKEVPNEW命令,这样出来的视口图层不会调整到PUB_WINDOW这个不打印图层;
2.用老的TMAKEVP命令定义视口后出来的视口会变成世界UCS的视口;
请问这两个定义视口的问题有没有办法解决呢
相关推荐