3Dmax教程:现代简约沙发教程,初学也能轻松学会
benjamin903
2021年09月28日 09:19:42
只看楼主

来源:3DMAX效果图设计 ▼在前视图创建一个box,转poly并「连接Connect」,再调整四个角,得到下图: ▼选择正面的面,「插入Inset」两次,每一次都向前移动一点,做出鼓起来的效果。 ▼选中图中的边,点击修改面板「循环Loop」选择一圈的线,然后鼠标右键「挤出Extrude」往内挤出,之后添加「涡轮平滑TurbSmooth」的效果:



来源:3DMAX效果图设计



▼在前视图创建一个box,转poly并「连接Connect」,再调整四个角,得到下图:


▼选择正面的面,「插入Inset」两次,每一次都向前移动一点,做出鼓起来的效果。

▼选中图中的边,点击修改面板「循环Loop」选择一圈的线,然后鼠标右键「挤出Extrude」往内挤出,之后添加「涡轮平滑TurbSmooth」的效果:

▼创建一个Box,转poly后调整得出以下造型,用作沙发底座:

▼同上,沙发靠背

▼继续,沙发坐垫:

▼选中四周和底面的线,右键「切角Chamfer」,如图:


▼做抱枕的时候,将中间的面往中心缩放,而且要注意造型的变化:

▼选中抱枕的所有外边,右键「挤出Extrude」,往内挤出,做出抱枕的细节,如图:



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