经常有一些小伙伴问我一些视图方向和坐标系的问题,尤其搞建筑的或者测量的。有时候画图,大部分图形是按一定角度倾斜的,在世界坐标系下画图很麻烦,没法使用正交、极轴等,假如下图,简单画的例子。 这是我们应该这样做; 首先输入ucs回车; 定义一下用户坐标系; 这样画图也太累了,头还得歪着。。。(能治好颈椎病是真的 ) 那怎么解决? 我们输入plan回车; 选择当前ucs;
经常有一些小伙伴问我一些视图方向和坐标系的问题,尤其搞建筑的或者测量的。
有时候画图,大部分图形是按一定角度倾斜的,在世界坐标系下画图很麻烦,没法使用正交、极轴等,假如下图,简单画的例子。
这是我们应该这样做;
首先输入ucs回车;
定义一下用户坐标系;
这样画图也太累了,头还得歪着。。。(能治好颈椎病是真的 )
那怎么解决?
我们输入plan回车;
选择当前ucs;
图形就正啦,然后尽情发挥吧!
上图坐标是不对的;
画完之后记得UCS回车w回车;
这时我们发现坐标系是斜的,但坐标是对的;
再次输入plan回车;
选择当前ucs;
结果如图;
这时再看坐标,坐标也对,坐标系也不斜啦!
注:技能脑补。
用好PLAN中的UCS可以玩转一个图纸中多个用户坐标系哦!
完,感谢阅读,不要觉得很绕,其实就是ucs、plan来回切换 。