全新建筑实时渲染工作流,无障碍表达创意
得得奥普
2021年06月11日 10:48:10
只看楼主

? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? FCJ 「实时渲染」这个概念在近几年逐渐热门。起初大家都觉得它仅仅是停留在概念阶段而已,距离实际工作应用还很遥远:“效果不行”、“兼容性不好”、“素材太少”…… 无法 “替代传统的可视化表现工作流”,很难成为建筑师的主要使用工具。但近日,在网上看到了一些使用D5渲染器制作的动画作品,让我们对实时渲染产生了更大的好奇。

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「实时渲染」这个概念在近几年逐渐热门。起初大家都觉得它仅仅是停留在概念阶段而已,距离实际工作应用还很遥远:“效果不行”、“兼容性不好”、“素材太少”…… 无法 “替代传统的可视化表现工作流”,很难成为建筑师的主要使用工具。但近日,在网上看到了一些使用D5渲染器制作的动画作品,让我们对实时渲染产生了更大的好奇。


2020 动画作品合集|制作者:柯基鸡 KJJ Studio  

庭院动画|制作者:zyd7

烟雨行舟,古镇悠然——尝试用D5渲染器做个MV|制作者:曲水流殇



优势一   真实光影场景


自动调节 地理天空

只需要通过时间、日期、经纬度等真实的地理信息 ,就可以确定太阳的方位和光照变化,控制天空的变化,将真实的天空光照带入你的场景。不用费心调节天空光和太阳光的参数,轻易就能把控真实的光感。

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手动调节 HDR光照

渲染器内置了常用的HDR模版,能够符合大部分场景使用需求。除此之外,还支持上传自定义HDR贴图,配合天光照明,还原场景的现实光照氛围。



自发光效果优化 

通过对发光几何体进行合理的层级空间划分,根据Grid的重要性投影采样点,从而进行多重重要性采样,配合世界空间降噪器得到准确快速的自发光投影效果,适用于任何形状,任意大小的几何体。



全局光照精准

基于物体的位置缓存场景光照信息,根据多种条件自适应采样缓存光照信息,减少漏光,增强准确性,进一步逼近离线品质。





优势二   真实材质肌理


PBR材质细节

PBR材质系统是目前的主流趋势,D5采用的正是 PBR 系统,使材质在任何光照下,都能表现出准确且唯一的结果。D5内置的材质库中提供了丰富且优秀的PBR材质,包含室内及建筑等常见应用场景,可直接使用。



D5的渲染质量非常高,配合 PBR 贴图能做出很棒的质感,玻璃和金属能呈现非常真实的效果,很容易就可以得到非常细腻的细节表现。



水材质质感

通过全新的基于物理的光线散射吸收模拟,水材质可以得到更具质感的深度和颜色过渡。通过D5提供的【水材质】模板,大海、湖泊、泳池等不同质感在D5 中都能轻易得到很好的展现。




玻璃材质二次反射 

玻璃对玻璃之间的反射一直是实时渲染的难题,在此之前没有很好的解决方案。D5新版本中,在多次反弹的光线追踪反射中加入对透明材质的支持,可以在反射射线的多次反弹中得到高质量的透明材质反射效果。



玻璃景深清晰

透明物体的景深在旧版本中存在缺陷,经常出现对焦后玻璃物体边缘模糊的问题,近期的更新中也得到了优化。测试了一张,玻璃景深表现确实不错。



纱帘材质透射效果 

基于新的光照着色模型,纱帘材质支持快速次表面散射,更容易模拟灯罩效果。





优势三   中国植物大全


素材库

D5素材库目前有植物、人物、车辆等常用分类。其中,植物库中已有1000多种,包含常见中国植物712棵。官方透露预计2个月内会上齐整个中国植物库。







优势四   效率高速度快


D5能够快速的实现正确的天空和太阳光照,光线追踪能够即时呈现反射预览,软件自带的素材库能满足大部分场景的需要。你所要做的就只是优化场景,最后得到你想要的结果。这整个过程很 NICE,你不觉得枯燥,因为你在创作,你忘记了你使用的软件本身,你是在享受你的作品。


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优势五   兼容性强


搭载多种建模软件

支持 SketchUp、3ds Max、Rhino、Revit、Blender、ArchiCAD 等主流建模软件,实现模型材质和灯光同步。





优势六   迭代速度快


D5 每一次更新都能让人眼前一亮,你能够看到它应用于设计/建筑表现中的潜力。平均2个月就会更新一个大版本,每次更新都让你感到诚意满满,比如最近上线的新版本1.9.0 ,更新了将近30个功能点。 除了带来新功能以外,D5将底层代码再次优化,渲染引擎全面升级,带来了肉眼可见的渲染效果和效率的显著提升。

更新宣传片可以看的很直观:



出图速度提升20%

优化了底层引擎采样过程中多样本采样的各特性消耗,经测试,同样条件下,出图速度提升超过20%


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大场景承载力提升50% 

对带有大面积植物的大场景承载力是D5不断在优化的一部分,几乎每个版本都有所提升。此次的底层优化,通过基于层级关系的递进数据结构加速,显著降低 CPU 与 GPU 之间的 I/O 通信频率,优化了植物实例在渲染时的绘制和调用,对复杂大场景承载能力提升高达 50%。





优势七   上手快


设计师说“最初被D5的效果和质感打动,接触后发现它的操作非常友好,界面也很简洁,所以很快就能上手,特别是只要你有渲染软件的使用基础,简单摸索片刻就能够基本掌握。



并不需要花太多时间精力,因为它的学习成本真的很低。作为一款可视化工具,它一定要能够呈现设计中的精彩好的设计需要有好的表现。光影和材质是效果表现中最重要的两个部分。”


教堂 ?QinyuPhoto


D5基于引擎光栅化和RTX技术,自研了实时全局光照和AI自动降噪算法,不需要烘焙间接光照,不需要平面反射或反射探针,也不需要手动补光。换言之,D5作为一款实时渲染器,所有调节实时可见,不用任何奇技淫巧,只需要懂得基本的材质和光影调节原理,就可以做出非常好的效果。


实时交互



与多位深度使用D5的设计师聊了聊


“使用D5,这个过程很 NICE,你不会觉得枯燥,因为你在创作,你忘记了你使用的软件,你是在享受你的作品本身。”


“我能够快速得到调整图像的反馈,很容易得到非常棒的细节表现”。


“你可以把更多精力放在你的创意本身,这才是更重要的事情,软件为我们节约的时间用在真正应该去努力的地方。”


“无障碍地去表达创意。”


“D5的研发实力和更新速度实在是令人惊叹。”

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