来源: 扮家家云渲染 偶尔会被问到为什么渲染出来是黑漆漆的图,是哪里设置错了?让各路新手小白从原本就贫困的发量上再一次雪上加霜!拯救从今天开始!按照以下几种设置来解决问题吧! 0 1 PART 相机设置&位置
来源: 扮家家云渲染
偶尔会被问到为什么渲染出来是黑漆漆的图,是哪里设置错了?让各路新手小白从原本就贫困的发量上再一次雪上加霜!拯救从今天开始!按照以下几种设置来解决问题吧!
相机设置&位置
1、相机位置:
检查相机是否 放在了模型的里面或者是墙体的外面,把视角给遮挡住了;
检查 摄像机是否使用了近距剪切,将剪切位置放在渲染不到的空间,渲染不到任何对象,只有默认的黑色环境色;
灯光设置&位置
1、 v-ray全局开关的灯光或隐藏灯光设置
手动添加了灯光,但没开启GI,也没有将默认灯光开启。
更多设置
1、 如果渲染过程中全黑,那么检查显示计算相位
原因:渲染过程中窗口是全黑的,在3dmax软件VR灯光缓存中的“显示计算相位”没有勾选
解决: vr灯光缓存中的显示计算相位打开,但即使不打开也不影响最后结果,只影响渲染过程中的一个状态
2、渲染器设置
原因:渲染版本的选择上也有可能影响渲染结果: 有可能把GI关闭了,有可能渲染遮罩或者是VR版本差异等
解决: 首先将渲染器重置,先切换为扫描渲染器,再切换为VR渲染器,恢复到初始设置后,重新调整参数
3、环境面板设置
渲染--环境,会有一个曝光控制的卷展栏,如果这个文件不是我们自己做的,是别人做的,渲染出现问题,此时就需要把“曝光控制”改成“找不到位图代理管理器”
4、材质不支持
部分黑色或仅见轮廓
检查VR渲染方式是否开启了,是不是重新渲染时渲染方式又回到默认渲染方式上了。
检查VR设置里,是否误将“不渲染最后效果图”选项勾选了。
下载的模型导入3d后打开是黑色主要是因为材质丢失造成的,按F10进入渲染设置里面,在指定渲染器里面重新设置vray渲染器即可