Litecalc是LITESTAR 4D照明设计模块,包括以下功能: ? 室内区域、室外区域(大型区域和运动场)、道路和隧道照明的2D和3D设计和管理。 ? 导入2D(DXF)和3D(3DS和OBJ)CAD文件。 ? 光源和家具的管理 ? 管理具有定义特征的材料,例如反射率,透明度,镜面性和粗糙度以及在表面上添加纹理的可能性。 ? 基于光子映射(Photon Mapping)法,根据最新的国际规范和建议计算多个照明参数。 该计算方法已在许多重要国际机构认证的装置中进行了检验。
Litecalc是LITESTAR 4D照明设计模块,包括以下功能:
? 室内区域、室外区域(大型区域和运动场)、道路和隧道照明的2D和3D设计和管理。
? 导入2D(DXF)和3D(3DS和OBJ)CAD文件。
? 光源和家具的管理
? 管理具有定义特征的材料,例如反射率,透明度,镜面性和粗糙度以及在表面上添加纹理的可能性。
? 基于光子映射(Photon Mapping)法,根据最新的国际规范和建议计算多个照明参数。 该计算方法已在许多重要国际机构认证的装置中进行了检验。
? 通过可视化各种参数,等水平线(等照度或等亮度)和伪彩色图表来管理计算结果。
? 通过摄影质量的渲染和光线跟踪模块实现可视化。
? 打印项目数据,计算结果以及图形可视化和渲染。
? 将项目数据和计算结果保存在外部文件(.lpj)中。
室内照明
用于管理普通室内区域照明,包含以下功能:
? 通过两种模式设计和管理室内区域:向导和高级(免费)
? 导入具有该区域特征的DXF文件
? 手动插入单个光源或光源组
? 从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D家具(家具,各种对象)
? 通过规则和不规则的工作面定义特定计算区域
? 参数计算
? 照度和亮度
? 眩光(UGR)
参考标准和规范
EN 12464-1
室外照明
用于管理广场、停车场等一般室外区域的照明,具有以下功能:
? 通过两种模式进行室外区域的设计和管理:向导和高级(免费)
? 导入具有该区域特征的Dxf文件
? 手动插入单个光源或光源组(例如在高杆上)
? 从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D家具或物体(植物,街道家具,电线杆或高杆)
? 通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域
? 参数计算:
? 照度和亮度
? 眩光(GR)
? 光污染
参考标准和规范
EN 12464-2 2008
道路照明
用于管理直线道路照明装置的程序模块,包括以下功能:
? 通过两种模式设计和管理道路:向导和高级
? 手动插入单个光源或光源组
? 从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D家具或物体(道路标志,植物,各种物体)
? 通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域
? 参数计算:
? 水平,圆柱形,半圆柱形和半球形照度
? 亮度
? 眩光(fTI)
? 光污染
? IPEI-安装能效评估,基于意大利环境部2017年9月27日的法令-公共照明CAM(最低环境标准)
参考标准和规范
? CIE 30.2
? CIE 140
? EN 13201:2003-1 2 3 4
? EN 13201:2015-1 2 3 4 5
? UNI 10419(意大利)
? RD 1890(西班牙)
隧道照明
用于管理直线道路隧道照明装置的程序模块。包含以下功能:
? 通过两种方式进行隧道的设计和管理:
? 向导(许可证Pro B和Pro G)
? 高级(Tunnel Plus模块)
? 手动插入单个光源或光源组
? 四种定义隧道部分的参数类型:
? 长方形
? 拱形
? 椭圆形
? 圆
? 从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D对象(道路标志,交通障碍)
? 通过规则或不规则的工作平面定义特殊计算区域
? 使用以下方式定义隧道入口处的亮度值:
? Adrian图
? 入口处的亮度值
? Excel / CSV文件表征的自由曲线
? 参数计算:
? 水平,圆柱,半圆柱和半球照度
? 亮度
? 固定和移动观察者的眩光(fTI)
参考标准和规范
? CIE 88-2004建议
? UNI 11095:2003(意大利)
? UNI 11095:2011(意大利)
应急照明
用于管理应急照明装置的程序模块。包括以下功能:
? 通过2种不同的模式设计和管理室内区域:向导和高级(免费)
? 手动定义逃生路线,内部和外部紧急出口,安全点和高风险区域
? 手动插入光源,或者根据不同区域选择光源(仅适用于Emergency Plus版本)
? 根据用户通过相应对话框定义的照明参数集(仅适用于Emergency Plus版本),自动为不同区域选择光源的位置。 该程序会自动检查所达到的照度水平,并在不一致的情况下建议自动添加灯具,直到达到预期水平
? 通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域
参考标准和规范
? EN 1838
? 通过关联窗口定义的当地标准
运动区照明
用于管理运动区域(例如:体育场,室内外运动场等)的照明,并包括以下功能:
? 通过两种模式设计和管理外部和内部区域:向导和高级(免费)
? 定义运动区域的线条(篮球场,足球场,手球场等)
? 手动插入单个光源或光源组(例如在高杆上)
? 通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域
? 参数计算:
? 照度和亮度
? 眩光(GR)
? 户外区域的溢散光
参考标准和规范
? EN 12193 2008年
? FIFA 2011
注意
当前版本的LITESTAR 4D允许计算简单的运动区域。 我们强烈建议在体育场馆等复杂情况下使用LITESTAR 10:LITESTAR 10实际上包括国际规范和标准要求的所有计算,这些计算也将在以后的LITESTAR 4D中提供。