LITESTAR 4D Litecale
cof1604035255091
2020年11月06日 10:01:01
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Litecalc是LITESTAR 4D照明设计模块,包括以下功能: ? 室内区域、室外区域(大型区域和运动场)、道路和隧道照明的2D和3D设计和管理。 ? 导入2D(DXF)和3D(3DS和OBJ)CAD文件。 ? 光源和家具的管理 ? 管理具有定义特征的材料,例如反射率,透明度,镜面性和粗糙度以及在表面上添加纹理的可能性。 ? 基于光子映射(Photon Mapping)法,根据最新的国际规范和建议计算多个照明参数。 该计算方法已在许多重要国际机构认证的装置中进行了检验。

Litecalc是LITESTAR 4D照明设计模块,包括以下功能:

? 室内区域、室外区域(大型区域和运动场)、道路和隧道照明的2D和3D设计和管理。

? 导入2D(DXF)和3D(3DS和OBJ)CAD文件。

? 光源和家具的管理

? 管理具有定义特征的材料,例如反射率,透明度,镜面性和粗糙度以及在表面上添加纹理的可能性。

? 基于光子映射(Photon Mapping)法,根据最新的国际规范和建议计算多个照明参数。 该计算方法已在许多重要国际机构认证的装置中进行了检验。

? 通过可视化各种参数,等水平线(等照度或等亮度)和伪彩色图表来管理计算结果。

? 通过摄影质量的渲染和光线跟踪模块实现可视化。

? 打印项目数据,计算结果以及图形可视化和渲染。

? 将项目数据和计算结果保存在外部文件(.lpj)中。

室内照明

用于管理普通室内区域照明,包含以下功能:

? 通过两种模式设计和管理室内区域:向导和高级(免费)

? 导入具有该区域特征的DXF文件

? 手动插入单个光源或光源组

? 从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D家具(家具,各种对象)

? 通过规则和不规则的工作面定义特定计算区域

? 参数计算

? 照度和亮度

? 眩光(UGR)

参考标准和规范

EN 12464-1

室外照明

用于管理广场、停车场等一般室外区域的照明,具有以下功能:

? 通过两种模式进行室外区域的设计和管理:向导和高级(免费)

? 导入具有该区域特征的Dxf文件

? 手动插入单个光源或光源组(例如在高杆上)

? 从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D家具或物体(植物,街道家具,电线杆或高杆)

? 通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域

? 参数计算:

? 照度和亮度

? 眩光(GR)

? 光污染

参考标准和规范

EN 12464-2 2008

道路照明

用于管理直线道路照明装置的程序模块,包括以下功能:

? 通过两种模式设计和管理道路:向导和高级

? 手动插入单个光源或光源组

? 从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D家具或物体(道路标志,植物,各种物体)

? 通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域

? 参数计算:

? 水平,圆柱形,半圆柱形和半球形照度

? 亮度

? 眩光(fTI)

? 光污染

? IPEI-安装能效评估,基于意大利环境部2017年9月27日的法令-公共照明CAM(最低环境标准)


参考标准和规范

? CIE 30.2

? CIE 140

? EN 13201:2003-1 2 3 4

? EN 13201:2015-1 2 3 4 5

? UNI 10419(意大利)

? RD 1890(西班牙)

隧道照明


用于管理直线道路隧道照明装置的程序模块。包含以下功能:

? 通过两种方式进行隧道的设计和管理:

? 向导(许可证Pro B和Pro G)

? 高级(Tunnel Plus模块)

? 手动插入单个光源或光源组

? 四种定义隧道部分的参数类型:

? 长方形

? 拱形

? 椭圆形

? 圆

? 从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D对象(道路标志,交通障碍)

? 通过规则或不规则的工作平面定义特殊计算区域

? 使用以下方式定义隧道入口处的亮度值:

? Adrian图

? 入口处的亮度值

? Excel / CSV文件表征的自由曲线

? 参数计算:

? 水平,圆柱,半圆柱和半球照度

? 亮度

? 固定和移动观察者的眩光(fTI)

参考标准和规范

? CIE 88-2004建议

? UNI 11095:2003(意大利)

? UNI 11095:2011(意大利)

应急照明

用于管理应急照明装置的程序模块。包括以下功能:

? 通过2种不同的模式设计和管理室内区域:向导和高级(免费)

? 手动定义逃生路线,内部和外部紧急出口,安全点和高风险区域

? 手动插入光源,或者根据不同区域选择光源(仅适用于Emergency Plus版本)

? 根据用户通过相应对话框定义的照明参数集(仅适用于Emergency Plus版本),自动为不同区域选择光源的位置。 该程序会自动检查所达到的照度水平,并在不一致的情况下建议自动添加灯具,直到达到预期水平

? 通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域

参考标准和规范

? EN 1838

? 通过关联窗口定义的当地标准


运动区照明

用于管理运动区域(例如:体育场,室内外运动场等)的照明,并包括以下功能:

? 通过两种模式设计和管理外部和内部区域:向导和高级(免费)

? 定义运动区域的线条(篮球场,足球场,手球场等)

? 手动插入单个光源或光源组(例如在高杆上)

? 通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域

? 参数计算:

? 照度和亮度

? 眩光(GR)

? 户外区域的溢散光

参考标准和规范

? EN 12193 2008年

? FIFA 2011

注意 

当前版本的LITESTAR 4D允许计算简单的运动区域。 我们强烈建议在体育场馆等复杂情况下使用LITESTAR 10:LITESTAR 10实际上包括国际规范和标准要求的所有计算,这些计算也将在以后的LITESTAR 4D中提供。

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