我们始终寻求以人为本三个界面的和谐:寻求住户与被改造过的自然的和谐;寻求在开发的园区内部人与人之间交往的和谐;寻求人在我们所改造的环境里面心情舒畅的境界,即人与自身精神境界的和谐。人与自然、人与人、人与自我的精神世界的和谐;两个要素:安定、美好。 ——宋卫平
我们始终寻求以人为本三个界面的和谐:寻求住户与被改造过的自然的和谐;寻求在开发的园区内部人与人之间交往的和谐;寻求人在我们所改造的环境里面心情舒畅的境界,即人与自身精神境界的和谐。
人与自然、人与人、人与自我的精神世界的和谐;两个要素:安定、美好。
——宋卫平
孤独和孤立,无疑是现代城市人群的压力山大:
家长照看孩子的压力,孩子学习的压力,伏案已久造成亚健康的压力,子女外出老人无人陪伴的精神压力
……
回归到生活空间,只有足以让人放松的空间,才能让人更有生气,更有灵魂。
我们希望为不同年龄段的人营造简约更具识别性的场景,建立可以交流的平台,缓解压力,给使用者留下
可靠而稳定的印象,使业主找到家的归属感和安全感
。 就像是——
这便是——
解压的社区生活
,是“家”的陪伴,用陪伴来诠释美好生活场景。
调研的立足点,在于更详尽更精确挖掘客户更深层次的未来需求,而不是获得诱导式的YES or NO。
基于此,我们的问卷采取开放式调研,保证客户回答的自由度,以获得他们最真实的需求,还原他们心中生活社区的理想答案。
通过调研综合分析,得到人们理想社区的样子,了解业主使用度高的功能以及想要却没有的功能。
如果将注意力集中在大多数的普通客户身上,很可能只是对已知的事物进行了确认,而不大可能衍生出更切合生活的新发现。所以我们将关注点锁定在 “成长终端客户” ,以便发现成长阶段更关键的需求。
换位思考,真切体会别人的感受,如情绪复杂刚出月子的妈妈,亚健康的青年或者从乡下刚到豪华社区里的爷爷奶奶等,形成业主情感理解思维,能有效帮助我们设计业主真正所需产品。
从“健康社区体系” 出发,结合社区使用时间地图,我们将客户分为五大类极端客群,这些人群的需求将覆盖大多数人群需求。
对终端客户的需求进行调研分析,站在他们的角度,去发现他们对社区的理解与期待,得出现有景观的功能痛点……
儿童器械简单、单一,亦没有特色和趣味性,不适合大龄儿童参与;同时,活动内容缺乏教育性,没有结合孩子们成长的学习因素。
爸爸妈妈长期忙于工作,平常没有时间带孩子,难免忽略了孩子们成长过程中的问题,未能及时进行引导,故而儿童心理健康的关怀至关重要。
面临着升学体能测试,青少年们在学校却没有更多的时间进行训练,且校内场地有限,因此,他们希望社区内有条件可以实现训练的目的,利用课余时间和小伙伴们一起加强锻炼。
青年工作者长时间办公久坐,却鲜有时间去健
身房锻炼,导致肩颈、腰背等部位出现亚健康状态,社区中现在缺乏针对亚健康的设施。
青年的压力在工作和生活不断积压,无处释放。
他们格外需要一个温馨、关怀的社区环境,回到家可以得到暂时的舒缓。
全职妈妈们带孩子、做家务,繁忙却单调,长期独自在家,没有自己的生活圈,与另一半的共同话题也越来越少,内心积压的情绪无处释放。
调研发现,0—4岁儿童上厕所的次数很频繁,一小时至少1次,回家不太方便,就近也没有配套。
孩子们活泼好动,精力充沛,活动范围很广,妈妈们因过多的家务常常倍感疲惫,设置无死角看护区,让妈妈在百忙中能有些许的放松。
爷爷奶奶和年轻人的共同话题很少,且多数年轻人回家后都是与手机为伴,老年人的孤独更加突出。
老人们的有些想法和认知已经跟不上快速发展时代,有时不能带给孩子们正确指导,但老人们的农事知识是值得学的,却没有这样的“课堂环境”。
社区环境助力“家的陪伴”,缓解生活中各式各样的压力。
关怀业主,不该仅仅停留于对其身体健康层面的关怀,心理健康和社会适应性的关怀亦至关重要。 然
而,现在的社区却存在着这样那样的问题,尤其是对心理健康和社会适应性的忽视……
绿城中国西南公司从客户与社区的交集出发,构建儿童、少年、青年、老年全龄客群的24小时体验地图,进行体验式设计,聚焦客户生活场景的必要因素。
叠合全龄敏感点,对其进行综合排序,聚焦得出未来社区景观的功能配置体系,分别是: