哈喽,大家好,本期想跟大家分享10种有趣的常用图元修改命令,春兰秋菊,各擅胜场,看看你都Pick谁! 一号选手 一号选手 ,军训时一定没少练“向前看齐”,“他”可以将一个或多个图元与选定图元对齐,通常用于对齐墙、梁和线,偶尔用于其他类型图元。 二号选手 二号选手 ,总是喜欢竖起大拇指点赞,“他”可以创建、复制选定图元(例如墙和梁),也可以选定图元在其平行的方向上移动一段指定距离。
哈喽,大家好,本期想跟大家分享10种有趣的常用图元修改命令,春兰秋菊,各擅胜场,看看你都Pick谁!
一号选手
<对齐>对齐>
一号选手 <对齐> ,军训时一定没少练“向前看齐”,“他”可以将一个或多个图元与选定图元对齐,通常用于对齐墙、梁和线,偶尔用于其他类型图元。 对齐>
二号选手
<偏移>偏移>
二号选手 <偏移> ,总是喜欢竖起大拇指点赞,“他”可以创建、复制选定图元(例如墙和梁),也可以选定图元在其平行的方向上移动一段指定距离。 偏移>
三号选手
<移动>移动>
三号选手 <移动> ,好似方向标,上下左右全都有,只要选择你想移动的图元,单击“他”就可以嗖的一下移动过去了。 移动>
四号选手
<复制>复制>
四号选手 <复制> ,想要一模一样就找“他”,“他”还有三个特别功能“约束”、“分开”、和“多个”,“约束”矢量方向走,其他方向走不了。 复制>
五号选手
<旋转>旋转>
五号选手 <旋转> ,360度任意一个角度旋转轻轻松松,绕着指定的原点,选中图元,“他”就可以旋转跳跃闭着眼啦。 旋转>
六号选手
<镜像>镜像>
六号选手 <镜像> ,是一对孪生兄弟,哥哥叫“拾取轴”,弟弟叫“绘制轴”,通过一条线作为镜像轴,可以是哥哥拾取镜像轴,也可以是弟弟绘制临时轴,然后反转选定模型图元位置。 镜像>
七号选手
<修剪 伸图元>修剪>
七号选手 <修剪 伸图元> ,好似月老,让原本不相识的人在转角遇到, 修剪>
“他”可将一个或多个图元修剪或延伸到边界。
八号选手
<阵列>阵列>
八号选手 <阵列> ,简直是四号与五号的结合体,“他”可以创建一个或多个图元的多个实例,可线性创建、可半径创建。 阵列>
九号选手
<缩放>缩放>
九号选手 <缩放> ,放大镜原理,“他”通过图形方式或输入比例系数以调整图元的尺寸和比例,适用于线、墙、图像、链接、DWG 和 DXF 导入、参照平面以及尺寸标注的位置。 缩放>
十号选手
<锁定、解锁、删除>锁定、解锁、删除>
十号选手是个组合,有三个成员,分别是 <锁定、解锁、删除> ,锁定负责锁住、解锁负责打开,二者可谓是相爱想杀,组合中的 <删除> 需谨慎对待,以免误删掉重要的东西~ 删除> 锁定、解锁、删除>
看过了10位选手的简介,你是不是都想Pick了,Pick同时也要记住他们的名字和特点呦~
来源:华筑智信BIM
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