BIM软件小技巧: Revit墙洞口的参数化应用 在项目文件中,如果想要在墙上添加一个洞口,通常我们的做法是,单击功能区“常用”→“洞口”→ “墙”,然后单击墙,画出洞口。但“洞口”命令只能绘制矩形洞口,如需要其他样式的洞口,可通过单击功能区“修改 | 墙”→“模式” → “编辑轮廓”命令。 但这两种方式添加的洞口都不能支持参数调节,修改起来也比较麻烦。这里,可以用一种方式可以简单解决这个问题。利用“公制窗.rft”样板制作洞口族,以构件族的方式加载到项目中。如果需要矩形洞口,只需将族类别由“窗”改为“常规模型”就可以加载到项目中使用了。
BIM软件小技巧: Revit墙洞口的参数化应用
在项目文件中,如果想要在墙上添加一个洞口,通常我们的做法是,单击功能区“常用”→“洞口”→ “墙”,然后单击墙,画出洞口。但“洞口”命令只能绘制矩形洞口,如需要其他样式的洞口,可通过单击功能区“修改 | 墙”→“模式” → “编辑轮廓”命令。
但这两种方式添加的洞口都不能支持参数调节,修改起来也比较麻烦。这里,可以用一种方式可以简单解决这个问题。利用“公制窗.rft”样板制作洞口族,以构件族的方式加载到项目中。如果需要矩形洞口,只需将族类别由“窗”改为“常规模型”就可以加载到项目中使用了。
如果需要其他样式的洞口,可以在样板中,选中“洞口”,单击功能区“修改洞口 | 剪切”→“洞口”→ “编辑草图”,重新绘制一个洞口轮廓,并关联相关参数,见图。编辑完成后,单击“模式”面板上的 按钮完成编辑模式,并删除多余参数,就可以加载到项目中使用了。
矩形洞口族和圆形洞口族添加到项目中的效果,见下图。
要调节洞口族的尺寸,只需要选中该洞口,单击“属性”选项板→“编辑类型”,在跳出的“类型属性”对话框中,修改相关参数就可以了,见图。
这样做的好处是该洞口族可以参数化,并且可以根据需要定义洞口样式,比在项目中编辑墙体更方便容易。
注意:为避免该洞口在“窗明细表”中被统计,在族编辑器中应该将族类别改成“常规模型”。