缝缝补补必备--图块生构件
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Rhino和Revit配合使用(二)
创建建筑造型 在介绍一些工作流实例前,先了解一些基础知识,比如在制作建筑造型和建筑组件时哪些是无法办到的: 在Revit里无法操控从其他软件导入的几何体。导入的造型和组件无法参数化几何尺寸,(也就是说你不能像做门窗族那样用参数值调整大小形状)而且一些元数据无法传递。在从Rhino导出实体到Revit前,最好先做一些几何体优化的工作: 1.首先在Rhino要统一单位制确定好项目的坐标原点,这样参照链接就比较方便; 2.在Rhino/Grasshopper里做了一个建筑造型,当然咯GH做的东西要烘培出来,如果这个造型是由多个Surface组成的多重曲面导出前最好先组合下。封闭的多重曲面导出后可以被识别为实体;