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BIM实用技巧:Revit建模时提高计算机运算速率的方法 Revit目前在建筑行业被越来越多用使用,但是这一设计生产力的变革同样也对计算机硬件配置的要求大大提高,那么如何让revit在现有的计算机设备上发挥出最大的效率呢!!在下面为大家搜集了一些设置和操作上的办法,希望对大家有所帮助! 一、模型的最简单化 1、用简单的族取代复杂的族文件,直到真正需要时。例如在项目浏览器中,用选取所有的实例,将3维的构件改为2 维构件实例,只有在真正需要的地方才使用复杂的族,例如3维视图中的房间,没有必要在所有的房间中都使用复杂的构件族。 2、 删除不必要的链接,或导入文档。 如果你要导入一个大的DWG文件,先在AutoCAD中简化内容。删除所有你不需要的图素。 3、防止构件被意外移动,应该用 编辑→锁定对象 锁住构件,而不是用尺寸,或对齐锁住构件。锁住的尺寸或对齐命令,并不能防止构件被移动,这样的命令是用于控制构件之间的相对位置,一个移动时,另一个也会移动。如此会降低运算效能。 4、将渲染的图片导出成磁盘的文档,取代放在项目文档中的捕获渲染,在另个单独的文档中,进行渲染或漫游。 5、保存文档前,选用一个仅显示部分模型的简单视图,如此下次重开此文件时,所耗费的时间将比较短。 6、避免使用线作辅助线,参照平面速度更快,或在特定的视图中使用详图线作规划布置。 二、视图的最简单化 1、对于你不需要的构件,用对象类别或工作集,关闭其可见性。 2、在平面或立面视图中,关闭3维构件,或复杂的3维族文件的显示,用简化的2 维图形在平立面中表示。 3、减少开启的视图窗口,特别是透视图,因为透视图需要的系统资源较多。 三、操作的最有效性 1、移动大量的构件时,应该使用移动指令,而不要用鼠标拖移与置放。 2、 尽可能使用 从左向右“内含” 的框选方式,取代从右向左的 “交错” 型框选。 3、移动构件时,使用临时尺寸,或是用对齐,不要用鼠标拖移构件的方式。 4、CTRL+拖移 的方式复制构件的速度比CTRL+C,CTRL+V复制粘贴要快。
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REVIT和3D3S的建筑信息模型的数据转换(二)
4. IFC文件到3D3S文件的数据转换4. 1 数据结构主要采用的几种数据结构有节点、 单元、 楼层三种数据结构。节点的数据结构:Calss Node{Int NodeID; / / 节点的索引号Double CoordinateX, CoordinateY, CoordinateZ;/ / 节点的三维坐标值Int ConstraintType; / / 节点的约束类型Arraylist NodeInElements; / / 节点所属单元链表};单元的数据结构:Class Element{Int ElementID; / / 单元索引号Arraylist NodesInElement; / / 单元内节点链表Int Sect ionType; / / 单元截面类型Int ProperType; / / 单元材性类型Int ContainedI nFloor; / / 单元所在楼层Int ElementType; / / 单元类型};楼层的数据结构:Calss Floor{Int FloorID; / / 楼层索引号Double Elevation; / / 楼层顶标高Double FloorHeight; / / 楼层层高Arraylist ElementsInFloor; / / 楼层内单元索引号}4. 2 算例 本文用 VC# . NET 在 Visual Stuido2005编译环境下编程,开发出数据转换接口。当建筑师完成建筑模型后,导出建筑模型的 IFC 文件,然后通过本文研究的 IFC模型文件转换接口,自动提取该建筑模型中结构构件的几何信息、截面信息和材料信息。本例中,结构构件包括混凝土柱、梁、墙(带门窗洞口)、板构件以及型钢柱、梁构件。将IFC 文件转换成 3D3S数据文件后,利用3D3S软件的数据导入接口实现该建筑的结构模型的自动生成。 本文所做工作不能完全代替结构工程师的经验与知识,仅仅是帮助工程师摆脱了繁乱复杂的重复建模过程,使得其集中精力于结构的优化设计中,进而提高建筑结构设计的水平和质量。5 . 结论和待续的工作 本文基于 TNO公司的 IFC engine DLL 开发工具包, 开发了IFC 建筑模型数据转换接口,将 Autodesk 公司的 Revit 软件构建的建筑模型自动生成 3D3S软件的结构模型。IFC 标准一直在不断的更新和扩展中, 最新版本 IFC2x4 于2010 年 5月发布,因此本文开发的转换接口仍需要做相应的改善。 本转换接口已可提取建筑模型的几何信息、 截面信息和材料信息,但完整的结构模型仍需要荷载、 约束等信息,因此如何从建筑模型最大程度上提取荷载和约束信息将是很值得研究的课题。
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