3DMax怎么用弯曲命令做一个旋转的楼梯?
奔放的钥匙
2023年11月15日 10:55:47
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3DMax非常适合建模,还要水平高,再难的模型都可以做出来,前提是要熟悉3DMax的各种命令,下面就由小编教大家3dmax用弯曲命令做一个旋转的楼梯方法,希望能帮助到有需要的人。 方法/步骤  第1步  先创建一个矩形,作为楼梯的一个台阶,具体尺寸可以按照自己的要求来设计。  第2步 


3DMax非常适合建模,还要水平高,再难的模型都可以做出来,前提是要熟悉3DMax的各种命令,下面就由小编教大家3dmax用弯曲命令做一个旋转的楼梯方法,希望能帮助到有需要的人。

方法/步骤

 第1步 

先创建一个矩形,作为楼梯的一个台阶,具体尺寸可以按照自己的要求来设计。


 第2步 

选择目标模型,点击工具里面的阵列,先做出所有的台阶。


 第3步 

设置好后预览一下,若是没有问题就可以点击确定了。


 第4步 

再创建一个数据合理的圆柱,把它调整到合适的位置。


 第5步 

按住SHIFT拖动该圆柱,选择实例克隆模式。这样可以让数据保持一致。


 第6步 

按住CTRL选择两根柱子,然后阵列,使每个阶梯上都有柱子。


 第7步 

检查一下框中的数据,若是预览后没问题就可以点击确定了。


 第8步 

利用旋转和移动,使扶手柱子处于正确的位置。


 第9步 

按住SHIFT拖动箭头,选择实例克隆模式,让两个扶手杆的尺寸保存一致。


 第10步 

选中所有的模型。将他们归为一个组。按照便有记忆的原则命名。


 第11步 

点击选择弯曲工具。


 第12步 

选择x弯曲轴,角度和和方向都为90,就可以成功的做出一个弯曲的楼梯了,一般而言,弯曲的方向不同,它所显示的样子也是不同的,要具体根据的坐标轴来确定,也就3个方向,可以一个个的测试出来。

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